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132,メタモン 154,メガニウム 376,メタグロス 469,メガヤンマ
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ポケモン不思議のダンジョン新作妄想 自由に追加して行ってください。 ポケモン不思議のダンジョン新作妄想主人公候補 新技の効果など 新ポケモンの性能など 既存の技のバランス調整など レベル1ダンジョンの難易度など ゲームシステム、仕様など 賢さ関連 シナリオ関連 新とくせいや既存のとくせいについて その他 ポケダン最新作、『ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮』 http //www.pokemon.co.jp/ex/dungeon_magnagate/ 3DSで2012年11月23日発売。 主人公候補 とりあえず、全世代の御三家は確定。 そうすると、後はイーブイとか御三家以外の枠だが、果たして誰がリストラされ、誰が新しく加入するのか。 ↑三猿、チラーミィ辺りが入りそうな気がしてならない ↑三猿で三匹も枠を埋めるのはいくらなんでも勿体無い気がするなぁ チラーミィは技の使い勝手もポケダン的には悪く無さそうだし良いと思う ↑今までは飛行タイプが主人公orパートナーにはいなかったけど、 コアルヒー程度なら選択肢になりそう。 あとはダルマッカ、クマシュン、コマタナ辺りが人型チックなところで採用? ↑あとリオルポジでゾロアというのもアリだと思うな あとゴマゾウやリオル辺りはリストラされるかパートナー限定とかになるかも ↑特性イリュージョンの扱いがどうなるのか気になるところだけど、ゾロアは結構有力そうだね もし旧世代を削って第五世代を多めにするならゴマゾウ→ヨーテリー、コリンク→キバゴ辺りが互換になりそう チラーミィは旧ロコンイーブイエネコのような♀ポケモンの候補として来そう。あと多分ツタージャも♀だと思う ところで誰も触れていないけど、ピカチュウも確定枠だよね?そうすると確定枠16匹と結構多いな ↑御三家だけでかなり枠取られるよね ↑これまでどおり主人公選択で使う性格(君は○○のようだ)に原作の性格を使用するなら25匹までなら枠は取れる。 ↑性別は固定ではなくて♂か♀かポケモンを選ぶときに自分で選ぶ仕様にしてほしい。 主人公、パートナー候補は、ピカチュウ・ツタージャ・ポカブ・ミジュマル・キバゴの5匹。 第五世代以外の御三家は全てリストラされてしまう事に… また、今回主人公は心理テストではなく、自分で選べる模様。 新技の効果など 第五世代で追加された技がどのような効果や威力になるか。 積み技とかはおそらくそのままだろうけど、特殊効果のある技とかはどうなるのか。 ↑前に「シンクロノイズ」のページで、結構ポケダン妄想されてたやつがあった。 カクレオンが覚える、本家の効果無しはポケダンでもダメージは微量通るということから、 フロア内の敵味方無差別攻撃になるのではないか、とかそんな理論。 ↑あと個人的には汎用性のある全体技も増やして欲しい。銀色の風の技マシンも廃止されたことだし 名前としては焼き尽くすとか全体技に出来るような気がするんだよね。覚えられるポケモンも凄く多いし でも前作の虫食いのように鞄内の木の実まで焼かれるのは厄介すぎるから 焼けるのは手持ちの木の実だけって感じで ↑↑↑ワイドガードが「部屋全体技を数ターンの間防ぐ(効果範囲は味方全体)」あたりになるんじゃないかと予想してる。 これのおかげで全体攻撃で何もできずに死ぬってことはなくなる・・・以上にモンハウで敵に使われて絶望的に、という光景が浮かぶが エレキネット:同名の罠を足元に設置、踏むとダメージ+鈍足 サイドチェンジ:ばしょがえだまの効果 さきおくり:しのぎのたまの効果 この辺りは凄く不思議のダンジョンぽい技に出来そう 他、ともえなげやドラゴンテールは与ダメージが能力や相性に依存する吹き飛ばしとか なかまづくり:自分の周囲にいるポケモンを一時的に仲間にすることができる 別のフロアへ移動するとどこかへいってしまう 前作で敵の攻撃をうけたカクレオンが用心棒みたいについてくることがまれにあるけどそれと同じ状態になる ファストガード:技を使ったフロアにいる間、2マス先の攻撃から自分と味方を守る おさきにどうぞ:範囲は周囲1マス、効果は技を使ったポケモンが周囲の敵に見逃してもらえる&敵は自分をすりぬけて通りすぎていく ドラえもんでいう石ころ帽子みたいなもんか 敵がこの技を使うと敵が透明になり(マップ上の赤いマークも消える)、味方の攻撃が当たらなくなる。しかし敵が1度画面上の光のあたる明るいマスから離れて再びそのマスに戻ると透明状態が解除 攻撃も当たるようになる テレキネス:範囲は正面 数ターンの間技が当たりやすくなるがその間、とくせいに浮遊が加わり、移動タイプも空中になる 効果がきれると下に落ちる ドリルライナー:通常攻撃に加え、正面の壁を壊すことができる 壁の中の敵に攻撃すると威力が2倍になる ギフトパス:自分のいる部屋の任意の相手に自分の持っている道具を渡すことができる 例フワライドにねばついたアイテムを渡す ↑エレキネットは遠距離か角抜け攻撃、なかまづくりはなりきりみたく普通に一時的に特性変える技になりそうだが。 テレキネシス辺りは状態異常で処理されそう。 新ポケモンの性能など よくこのゲームは本家で目立たないポケモンが凶ポケ化すると言われているが、 今回はその法則に当てはまらないポケモンとしてウルガモスが登場しそうである 能力はそう低く設定されるとは思えないし、自力で全体技の銀色の風と熱風を覚える 更に新技蝶の舞は、竜の舞などと同じくらいの強力な技になるはず ↑あとドレディアかな 蝶の舞で特攻を上げて倍速になってからのマイペース花びらの舞で無双 日本晴れを使えば葉緑素でさらに行動回数が増える ↑↑ギギギアル、シビルドン、ドリュウズ辺りもだな。 既存の技のバランス調整など このゲームは、ポケモンのステータスとかはドーピングである程度なんとか出来る。 一番ポケモンの強さを決めるのは、技だと思う。 出来れば上手くポケモン間の格差を少しでも狭めたいものだが・・・ ↑本家と違って対戦ゲーじゃないから一部の強ポケが無双できてもいいと思うんだよな ↑まあ万能強ポケが居てもそこまで問題ないんだが ちょっといくらなんでも使いにくいだろって奴が多いんだよね 個人的には物理中心のポケモンは全体技とかが乏しいから、地震を強化して欲しいんだよな あと銀色の風系はいくらなんでも強すぎる気がしないでもない 追加効果無しにしろとは言わないが、敵一体に当たったときじゃなくて撃ったときにステ上昇の判定とかどうだろうか ↑銀色の風と怪しい風はド鬼畜。この技を覚えるだけで厨ポケになれる。 レベル1ダンジョンの難易度など 前作で改善されたとはいえ、まだまだポケモンの対象年齢な方々にはド鬼畜なレベル1ダンジョンは、今回もその難易度を下げてくれるのだろうか。 できれば「ちょっと難しい」くらいの難易度だといいんだがあんまり秘宝の価値が下がるのも困る。 そしてラスト辺りにばかり厨ポケを配置するのは何とかならんのか。 前作の「運命の塔」は最早チュンソフトの悪ふざけというレベルの鬼畜縛りだった。 レベル1、道具持ち込み禁止、一匹プレイはともかく、賢さ全部封印、復活or救助禁止というあり得ない縛られ方のうえ、 終盤にかけて出現するニョロトノがとにかく鬼畜。覚えている技が全部危険な上高パラメータ、滅びの歌を食らうとその時点で冒険失敗… ちなみに筆者はゼロの島南部に挑んで発狂した回数は20回以上。ポケモンゲームでは中級者程度の筆者ですらこのレベルなので小学生が挑んでDSを天空にスパーキングとかしなかったか心配。 そりゃあ縛りプレイがとんでもない難易度になるのは理解できるが、こんな無理ゲーだなんて思わなかったんだ… チュンソフトの初心者いじめはこれだけにとどまらなかった… 攻略本記載のレア道具が手に入る依頼が「んなもん遂行できるかボケェ!!」と発狂しかねないレベルの厨難易度、ゼロの島南部の項に「かなり難易度が高いダンジョンだ(実際挑んでみるとかなりどころじゃすまない難易度)」と書く… ↑ある程度のやりがいを求めている層も居るし、鬼畜ダンジョン位あった方が良いと思うぞ シナリオで必ずやらなければいけない訳でもなければ問題ないだろう まあもうちょっと簡単な初心者でも出来る入門用lv1ダンジョン位あっても良いかもな ↑入門用Lv1ダンジョンは欲しいな。レベル1ダンジョンに全く慣れていない人間としてはいきなり道具持ち込み制限+40Fというゼロの島東部から攻略していかなければならないからね。 例えるとすれば階層10F+レベル1(技、賢さ初期化)+道具の縛りなしくらいがちょうどいいかも。むしろ、これをエンディング後シナリオの一部に盛り込むとかどうだろうか。 レベル1ってだけで縛りとしてはものすごくきつい部類に入るし、逆にいえばそこでレベル1ダンジョンがどういうものなのか理解しておけば、後の鬼畜ダンジョンも少し難しくなくなると思う。 それと貴重な道具欲しさに挑む挑戦者(挑戦者と書いてバカと読む)もいそうだし、ゼロの島東部、北部、西部、南部をクリアしたら道具ではなく勲章とか賞状がもらえるとか… え?全ダンジョンをクリアしようと挑む者もいるって?そいつはもう仕方ない…諦めろ ゲームシステム、仕様など この辺は新作出る毎に改善されていってるとは思うけど、それでもまだ微妙な部分もあると思う。 以下はあくまで個人的に気になった部分だけど、 明らかに♀が有利な性別補正(性別不明に至ってはボーナス無し) ある意味ポケモン本編よりもめんどいタマゴ関係のシステム 倉庫に預けられるアイテムの上限 とか。この辺はもう少し調整して欲しい気がする。 改善案としては 性別補正は性別そのものは廃止しなくても性別補正は廃止にする。あるいは原作の♂補正である急所率1.5倍と♀補正である回避 命中率UPの補正が性別関係なく性別不明、伝説、幻を含めた全ポケモンに両方の補正がかかっている仕様にする。それにより性別間の差別を廃止にする。 タマゴ関係のシステムは廃止にする。 倉庫に預けられるアイテムの上限は無限にする。 ↑タマゴはともかく、遺伝技は冒険団みたくなんらかの形であってもいいかも。 賢さ関連 探検隊で数も増えて、それに伴い「賢さグループ」導入で習得できる賢さに差別化が図られた。 次回作が出るならどんな賢さが登場するのだろうか。そしてバランスはどうなるのか。 とりあえずCグループの使いにくさは異常。敵として出てきたときは怖いが。 あと賢さMAXまで上げるのに必要なグミの数が流石に多すぎると思うんだ。色んなポケモン育てたい人だっているだろうし。 「しりょくじまん」みたいな無いと困るレベルの賢さは誰でも覚えられればいいんだけどな。 その代わり↑の人の意見と相反しそうだけどグループによって習得時期が大きく異なるようになれば…ええ、好きな子が皆覚えなかったんですよ。 でもって「かんつうなげ」「たげい」みたいな強力な賢さは探検隊時代と同じにすれば無個性化は避けられると思う。 シナリオ関連 シナリオに定評があるポケダンだが、次回作は果たしてどんなシナリオを用意してくれるのか。 そしてどんなポケモンが重要キャラに抜擢されるのか。 ポケダンでの活躍で株が上がったポケモンもいればネタ扱いされる奴もいたわけで。 ↑いつも通り主人公はポケモンの世界を救いたくてやってきた元人間で いつも通り伝説にシナリオの鍵を勤めてもらうことになりそう 新伝説にレシラムゼクロムという重要キャラに適任っぽい二匹がいるけど 例えばこの二匹に喧嘩させたりなんかすると、シナリオがまんま白黒になってしまう ↑↑参考までに、スーパーポケモンスクランブルではコバルオンがキーポケモンになっていた。 新とくせいや既存のとくせいについて なまけ:なまけている間にHPを最大値の1/2回復 にげあし:HPが少なくなると最高倍速で逃げ出す くいしんぼう:相手から攻撃を受けた時に相手が持っている木の実やドリンク、グミなどを食べてしまう プラス・マイナス:+-がいっしょにいると回避率が下がるがそれ以外の能力が上昇 +-が隣接していてどちらかが電気技をくらうと速度が2段階上がり攻撃回数も+2回増える ミイラ:触れるとくせいがミイラになりミイラ状態になる ミイラ状態では動くこともしゃべることもできない 水分にふれると元に戻るが火をつけると燃えてなくなる とくせいがかんそうはだ、ふしぎなうろこ、ミラクルスキンのポケモンは例外でミイラに触れてもなにも影響を受けない とくせいが最初からミイラのポケモンはミイラ状態にならない かわりもの:同じフロアにいるポケモンにランダムで変身する 変身するとHP以外のすべての能力・技をコピーする しゃべり方も変わる 技みやぶるでメタモンにもどる へんしん:かわりものとおなじ効果 イリュージョン:同じフロアにいる任意の味方、敵ポケモン、アイテム、に変身 つまりフロアにどんな種類の敵、アイテムがあるか分かる 技みやぶる、技攻撃、通常攻撃で変身解除 アイテムに変身している時は敵に攻撃されないが敵に踏まれると変身解除 ↑確かに変身の仕様は何とかして欲しいな。 ただ上4つは従来通りでいいと思う。味方ならともかく、敵に回したことを考えると凶悪過ぎる… (にげあしはおびえ状態自体が扱いづらいし、食料消滅系はむしくい、ついばむの時点で危険さが証明されているし、プラマイは鬼畜化が予想されるギアル系がさらに暴走しかねない) ミイラは単に特性が一時的に変わるか状態異常で処理されるかも。 その他 まさかとは思うが本家に出た「N」がここでも何かしらの伏線を残して出てくるとか・・・名前だけでも。 (かつてポケモンと話せる人間がいた、とかそういう話で) ↑小ネタ以上の繋がりを本編と持って欲しくないなぁ 夢特性はやっぱり専用道具で再現かな。探検隊の時もこれで蓄電ギャラとか肝っ玉ルカリオとか出来たし。 シレン4・5のような自重しないあのモンスター図鑑みたいなものは・・・きつそうだな。
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荒らされたので一時停止
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ページ11 ページ12 ページ13 ページ14 ページ15 ページ16 ページ17 ページ18 伊賀忍 エヴェンクルガ カレイドライナー ユグドラシル クリーブ パルスマン オロン カクキ ガシャルトン サテラ カマエル ロゼタニア アヌビス レミエル ソレイユ ライキルド ハニエル アトラナート クティーラ ミサカ-レプリカ 伊賀忍 ┏─────┳━━━━━━━┓┃ 伊賀忍 ┃隠密ポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃風のごとく舞い、陰に潜み、闇に紛れる。┃古き時代に暗躍したと言われるポケモン。┃甲賀忍と同じで忠誠心に熱く一度主を決めると裏切ることは無い。┃誅殺にも優れており、彼らも様々な事件の裏に絡んでいると言われている。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 65┃攻撃 80┃防御 65┃特攻 125┃特防 70┃素早 120┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ エヴェンクルガ ┏───────┳━━━━━━━┓┃ エヴェンクルガ .┃ 鳥人ポケモン ..┣━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃高地に生息するポケモン。┃「義」の為ならば死をも厭わない清廉さにより他の種族から畏敬の念を抱かれていている。┃自らの眼で自分たちが仕えるにふさわしい主を選び付き従うとされ、┃その昔、彼らを従えようと戦いを挑むものが絶えなかったという。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 80┃攻撃 123┃防御 75┃特攻 52┃特防 65┃素早 115┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ カレイドライナー ┏────────┳━━━━━━━┓┃ カレイドライナー ┃.カレイドポケモン┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃世界と繋がる万象の魔法少女。┃総てのポケモンの技を使うことが出来るとも言われているが不明。┃姿は少女の姿となっているが、それは彼女が人と共に生み出されたことに起因する。┃いずれ来る破滅の時を止める為に姿をくらましている。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 106┃攻撃 125┃防御 90┃特攻 154┃特防 90┃素早 135┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ユグドラシル ┏──────┳━━━━━━━┓┃ユグドラシル....┃..世界樹ポケモン┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃ NO DATA…┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 75┃攻撃 65┃防御 100┃特攻 95┃特防 100┃素早 113┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ クリーブ ┏────┳━━━━━━━┓┃ クリーブ ┃ 祝福ポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃人々を護り、祝福を与えると言われるポケモン。┃天使の一種ではないかともいわれているが、現在研究中である。┃炎の剣を振るい、聖なる土地を守護している姿を目撃されたこともある。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 85┃攻撃 40┃防御 100┃特攻 125┃特防 125┃素早 80┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ パルスマン ┏─────┳━━━━━━━━┓┃パルスマン..┃プラズマポケモン. ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃電波に宿り、宇宙を渡り歩くことすらできると言われるポケモン。┃電波生命体と呼ばれることもあり、宇宙人ではないかともいわれている。┃電化製品に潜り込むことができ、彼らの影響で電波塔が破損した事件があった。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 60┃攻撃 45┃防御 112┃特攻 125┃特防 117┃素早 91┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ オロン ┏────―┳━━━━━━━┓┃ オロン ┃ 季節ポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃誰かが喜ぶ姿を見ることが好きなポケモン。┃春の季節にはお団子を、夏にはアイスを、秋には焼き芋を売る姿が目撃される。┃彼女たち曰く、冬になるとお爺さんに化けてメブキジカとデリバードと共に子供たちに┃プレゼントを配って回るためなのだとか。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 80┃攻撃 115┃防御 80┃特攻 60┃特防 80┃素早 100┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ カクキ ┏─────┳━━━━━━━┓┃ .カクキ .┃ 恩返しポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃人に対して深い恩を受けたときに進化するといわれている。┃その生涯をかけてその人へ恩を愛として返すとされ、┃古い文献にカクキの恩返しとしても残されている。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 65┃攻撃 100┃防御 140┃特攻 40┃特防 75┃素早 80┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ガシャルトン ┏────―─┳━━━━━━━┓┃ガシャルトン .┃ 幻想ポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃埋葬されなかった死者達の骸骨や怨念が集まって巨大な骸骨の姿になったと┃噂されるポケモン。┃実際は怖い姿を見せて驚かせて、その怖がった気持ちを食べているだけであり、┃本体は可愛らしい少女の姿をしていることが多い。┃トレーナーに懐くと驚かすことをやめることが多いことから、自分へ向く精神エネルギーを┃好んでいるのだと推察される。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 63┃攻撃 63┃防御 63┃特攻 111┃特防 111┃素早 111┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ サテラ ┏─────┳━━━━━━━┓┃ サテラ ┃ 思念ポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃宇宙のどこかから届くサイコパワーを受信してその能力を発揮していると言われる。┃高い知能をもち、凄まじい念力はまるで竜巻のようだとも言われる。┃孤高で、気高く、とても人になつきづらい。┃その為山奥に住み、他のポケモンが近づくとテレポートで飛ばしてしまう。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃ H P 90┃攻撃 25┃防御 70┃特攻 130┃特防 85┃素早 90┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ カマエル ┏─────┳━━━━━━━━┓┃....カマエル ┃守護天司ポケモン..┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃生命の樹の守護天司の1体とされる。┃古文書に記述が存在するが、どんな姿であるか不明の存在である。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 90┃攻撃 110┃防御 70┃特攻 130┃特防 75┃素早 125┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ロゼタニア ┏─────┳━━━━━━━┓┃.ロゼタニア..┃花精霊ポケモン..┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃山奥の隠された薔薇の園に住むと言われる花の精霊。┃薔薇の貴婦人とも呼ばれ、争いを好まず誇り高く気高い。┃人が薔薇園に迷い込むと暖かなローズティーでもてなしたあと、麓へと返してくれる。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 60┃攻撃 45┃防御 55┃特攻 130┃特防 110┃素早 105┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ アヌビス ┏─────┳━━━━━━━┓┃ アヌビス .┃魂送り ポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃死した人やポケモンの肉体をミイラにして、┃その魂を速やかに冥府に送る役目を持っているとされるポケモン。┃悪意を持って接するすると、その魂を問答無用で冥府へと叩き込まれてしまう。┃ミイラづくりの達人であり、一瞬の早業でミイラにされてしまう。┃冥府の神としてあがめられている地域もある。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 88┃攻撃 40┃防御 145┃特攻 125┃特防 115┃素早 30┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ レミエル ┏─────┳━━━━━━━┓┃ レミエル... ┃ 幻視ポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃幻視を支配する存在と言われている。┃また、神のメッセンジャーであったとの文献が残されているが、┃神に背き人と交わった為にその役割を外されているとされる┃トレーナーになつくと、死ぬまで添い遂げると言われている。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 80┃攻撃 130┃防御 90┃特攻 50┃特防 90┃素早 135┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ソレイユ ┏─────┳━━━━━━━━┓┃. ソレイユ ┃ 太陽花ポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━━┛┣【 説 明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃No data ...┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 75┃攻撃 85┃防御 85┃特攻 120┃特防 60┃素早 105┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ライキルド ┏─────┳━━━━━━━┓┃..ライキルド..┃ 剣士ポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃硬い爪が剣へと変化したポケモン。┃繰り出す一閃は雷を切り裂けるほどに早いとされ、┃分厚い鋼鉄の金庫程度であれば軽々と両断する。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 75┃攻撃 125┃防御 95┃特攻 45┃特防 80┃素早 100┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ハニエル ┏─────┳━━━━━━━━┓┃. ハニエル ┃守護天司ポケモン..┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃生命の樹の守護天司の1体とされる。┃古文書に記述が存在するが、どんな姿であるか不明の存在である。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 90┃攻撃 70┃防御 100┃特攻 125┃特防 105┃素早 110┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ アトラナート ┏─────┳━━━━━━━┓┃.アトラナート┃ 深淵ポケモン.. ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃異界より紛れ込んだ邪神の一柱とも呼ばれるモノ。┃深淵の奥深くに巣を作り、その巣が出来上がった時は世界に終末が訪れると言われている。┃あらゆる手段で人やポケモンの生気を吸い取る為、危険種ともいわれている。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 87┃攻撃 53┃防御 107┃特攻 127┃特防 113┃素早 113┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ クティーラ ┏─────┳━━━━━━━┓┃..クティーラ...┃ 深淵ポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃深淵潜む邪神の現身とされるポケモン。┃その姿は異形でありながら美しく、人もポケモンも姿を見るだけで恐れおののき、┃正気でいることはできないとされる為、危険種類と呼ばれている。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 101┃攻撃 51┃防御 91┃特攻 127┃特防 127┃素早 43┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ミサカ-レプリカ ┏──────┳━━━━━━━━━━┓┃ミサカ-レプリカ...┃人造人間レプリカ ポケモン...┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃ミサカをベースにレプリカとして生み出されたポケモン。┃遺伝的に欠陥があり、特殊な条件が無い限りこれ以上進化することは無い。┃性格も固定されており、外部より調整されない限り変わることは無い。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 35┃攻撃 55┃防御 30┃特攻 55┃特防 40┃素早 90┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ページ11 ページ12 ページ13 ページ14 ページ15 ページ16 ページ17 ページ18
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タイプ別 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 50音順 ア イ ウ エ オ カ キ ク ケ コ サ シ ス セ ソ タ チ ツ テ ト ナ ニ ヌ ネ ノ ハ ヒ フ ヘ ホ マ ミ ム メ モ ヤ ユ ヨ ラ リ ル レ ロ ワ 世代別 第一世代 第二世代 第三世代 第四世代 第五世代 第六世代 第七世代 第八世代 アルセウス 第九世代 個別ページに飛んでも真っ白です… 救済案と強化案を上手く使い分ける事で個別ページを充実させていきましょう。
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表の見方 御三家モクロー⇒フクスロー⇒ジュナイパー ニャビー⇒ニャヒート⇒ガオガエン アシマリ⇒オシャマリ⇒アシレーヌ 特別なポケモンルガルガン(たそがれのすがた)(早期購入特典のイワンコ) メレメレ島出現ポケモンツツケラ⇒ケララッパ⇒ドデカバシ ミミロル⇒ミミロップ マーイーカ⇒カラマネロ ピチュー⇒ピカチュウ⇒ライチュウ(アローラのすがた) キャタピー⇒トランセル⇒バタフリー ヤドン⇒ヤドランorヤドキング キャモメ⇒ペリッパー コイル⇒レアコイル⇒ジバコイル ベトベター(アローラのすがた)⇒ベトベトン(アローラのすがた) ニャース(アローラのすがた)⇒ペルシアン(アローラのすがた) ケーシィ⇒ユンゲラー⇒フーディン マクノシタ⇒ハリテヤマ ルチャブル アブリー⇒アブリボン ガーディ⇒ウインディ ゴース⇒ゴースト⇒ゲンガー フワンテ⇒フワライド ズバット⇒ゴルバット⇒クロバット ディグダ(アローラのすがた)⇒ダグトリオ(アローラのすがた) タツベイ⇒コモルー⇒ボーマンダ チュリネ⇒ドレディア ワンリキー⇒ゴーリキー⇒カイリキー イワンコ⇒ルガルガン(まひるのすがた) シェルダー⇒パルシェン アーカラ島出現ポケモンイーブイ⇒エーフィ イーブイ⇒リーフィア ドロバンコ⇒バンバドロ コイキング⇒ギャラドス ヒンバス⇒ミロカロス ヨワシ シズクモ⇒オニシズクモ ヒトデマン⇒スターミー ヤヤコマ⇒ヒノヤコマ⇒ファイアロー ヤトウモリ⇒エンニュート コソクムシ⇒グソクムシャ チョンチー⇒ランターン (アマカジ⇒)アママイコ⇒アマージョ (ミズゴロウ⇒)ヌマクロー⇒ラグラージ コメントフォーム 表の見方 ポケモン名 タイプ名 とくせい 出現場所/入手方法 進化方法 【利点】 ○ 【難点】 × 【補足】 ※「」:技 〔〕:特性(特性一覧の()内は隠れ特性(現時点でソフト単体で入手可能なもののみ表記)) 〈〉:アイテム ※追記する場合はポケモンの名前だけ書くのではなく、責任を持って一通りの情報を書いて下さい。 名前のみのポケモンの項目はコメントアウトします。 御三家 今作の御三家は全員素早さが低め。 かつてのゲッコウガやゴウカザルのような「先制して高威力技でガリガリ削る」ような戦い方は全員難しいと考えたほうが良い。 モクロー⇒フクスロー⇒ジュナイパー モクローフクスロージュナイパー くさひこう⇒ゴースト しんりょく 初期3択 Lv.17:フクスローLv.34:ジュナイパー 【利点】 ○対かくとう・みず等、前半のボス戦で優位な相手が多い。○範囲攻撃技「はっぱカッター」を覚えるので、野生ポケモンが仲間を呼んでも対処しやすい。○わざマシンで「みねうち」を覚えられる。本作序盤では「みねうち」習得ポケモンが極端に少なく貴重。○ジュナイパーに進化すると「とっしん」や「いのちがけ」等を使うポケモン相手でも安心してHPを削れる。 【難点】 ×弱点となるひこうタイプが序盤から多数登場。下手をすると1番道路のツツケラに倒される。今作後半は「かみくだく」「はたきおとす」等あく技を使う敵が多く、ゴースト系のジュナイパーは弱点を突かれやすい。×鈍足寄りの割には、特殊耐久が並、物理耐久は低め。×ひこう技の習得が遅く、Lv.24の「ついばむ」まで「つつく」しかない。わざマシン「アクロバット」はジュナイパーまで使用できない。×ジュナイパーに進化するとひこう技がタイプ不一致になってしまう。×自力で特殊技をほとんど覚えず、高めの特攻の使い道がほぼない。ジュナイパーなら思い出しで「リーフストーム」を習得可能になった。 【補足】 色々とメリットのあるタイプ複合だが、ひこう弱点が予想以上に厳しい。しかも活かしづらい特攻種族値が高めな分、耐久方面が厚くないので、単騎で運用しようとすると3匹の中では最も苦労しそう。うまくパーティを組んであげたい。素早さ種族値は70で、ガオガエン(60)・アシレーヌ(60)との比較では実は一番素早い。 SMでは最初にモクローを選んだ場合、ハウとタッグを組んだ時にハウのアシレーヌがZワザでプレイヤーのポケモンを攻撃する軽微な不具合があったが、本作では修正されている。 ニャビー⇒ニャヒート⇒ガオガエン ニャビーニャヒートガオガエン ほのお+あく もうか 初期3択 Lv.17:ニャヒートLv.34:ガオガエン 【利点】 ○ニャヒートまでは素早さが高く、先制攻撃しやすい。○物理寄りの高い攻撃力を誇る。○序盤に多いくさ・むしタイプに強い。○最終進化と同時に習得する物理あく技「DDラリアット」も使い勝手がいい。○教え技で水タイプ牽制用の「かみなりパンチ」も覚えられる(ただしガオガエン限定)。 【難点】 ×ガオガエンに進化すると素早さが下がる。×特攻はニャヒート⇒ガオガエンで変わらず、最終進化としては平凡。×肝心の物理ほのお技の習得に恵まれず、序盤の「ほのおのキバ」(Lv.15)以降、「フレアドライブ」(Lv.55)までがとても遠い。今回はアーカラ島の技教えで「ほのおのパンチ」を覚えられるが、ガオガエンに進化しないと覚えられない。 【補足】 最初にニャビーを選ぶと稀にフリーズする不具合が確認されているため、更新データのダウンロードは必須。バグの項も参照。 アシマリ⇒オシャマリ⇒アシレーヌ アシマリオシャマリアシレーヌ みず+フェアリー げきりゅう 初期3択 Lv.17:オシャマリLv.34:アシレーヌ 【利点】 ○みず・フェアリー技に加え「サイコキネシス」等も覚えるため、最終的な攻撃範囲が広い。○みず・フェアリーのタイプ複合は実に7タイプの攻撃に耐性を持ち、弱点も3つ。○さらに特殊耐久力にも優れているので耐性が際立つ。○アシレーヌの特攻は、伝説系やメガシンカを除けば水ポケモンNo.1。○アシレーヌに進化した際に覚える「うたかたのアリア」は全体攻撃で、仲間を呼ばれてもまとめて攻撃できる。 【難点】 ×フェアリー技の習得が少なく「チャームボイス」(Lv.8)の後は「ムーンフォース」(Lv.44)まで全く習得しない。×鈍足な上、物理耐久は平凡。×物語後半~殿堂入り後はでんき技やどく技がサブウェポンでも飛んで来やすくなり、せっかくの耐性が無視されやすい。 【補足】 自力で覚える水技もやや少ないので、ハラの大試練後に解禁される教え技「みずのちかい」(威力80)が欲しい。「ねっとう」や「アクロバット」は入手時期が遅くなった。高速物理どくアタッカーのクロバットは天敵。レベル差で優位でも、上から弱点を突かれてしまう。無理をさせず引くべき。「うたかたのアリア」は音技なので「みがわり」等を無視できるが、ダブルバトル・マルチバトルでは味方にも当たってしまうので注意。 特別なポケモン ルガルガン(たそがれのすがた)(早期購入特典のイワンコ) イワンコルガルガン いわ マイペース⇒かたいツメ 早期購入特典(ふしぎなおくりもの 2018年1月10日までインターネット通信を通じて入手可能) Lv.25(夕) ルガルガン(たそがれのすがた) 【利点】 ○岩タイプとしては珍しい速攻アタッカー。○ルガルガンに進化すれば特性〔かたいツメ〕のおかげで直接攻撃技の威力が1.3倍に。教え技で覚えられる「ドリルライナー」が習得できない「じしん」以上の攻撃力となるので、ぜひ覚えさせておきたい。○まひるのすがたやまよなかのすがたと同様、専用のZ技「ラジアルエッジストーム」を使用できる。○配布個体は「ハッピータイム」でトレーナー戦の獲得資金を倍にできる。Zワザにすると全能力が1段階上昇するので、相手によるが単騎無双もしやすい。 【難点】 ×進化条件を満たす時間帯が1日につき1時間しか存在しない(USは17 00~17 59、UMは5 00~5 59)。プレイ環境によっては本体の時間設定をずらす必要がある。×速攻型の御多分に漏れず、耐久は弱め。 【補足】 配布個体はタマゴ技(USでは「ほのおのキバ」、UMでは「かみなりのキバ」)と「ハッピータイム」を最初から覚えている。「ハッピータイム」で資金を稼げる点もうれしいが、耐久面が低いため攻撃できず倒されないように注意。SMの〔きずなへんげ〕ゲッコウガと違い、おやはプレイヤー自身となり受け取り時にニックネームを付けられるほか、通常個体と同様タマゴ孵化による量産が可能。もちろん孵化した個体もたそがれのすがたに進化できる。現在は受取期間外となったが、卵から生まれた個体を通信交換やGTSで入手できる可能性がある。ただし「ハッピータイム」は配布個体限定で遺伝では覚えないので注意。 固有の物理岩先制技「アクセルロック」は昼・黄昏型限定。専用Z技は「ストーンエッジ」からのみ発動できる。どのフォルムも自力・技マシン両方で習得できるが、いずれにしても終盤になる。 メレメレ島出現ポケモン 1つ目の島。まずは最初のパートナーの弱点を補うポケモンを探したい。 また野生ポケモンが仲間呼びをしばしば行うのはUSUMでも健在なので、状態異常技がないと野生ポケモンの捕獲が難しい。ただし今作ではビビリ玉を使わない限り1回成功したらそれ以降は仲間呼びを行わなくなった。 おすすめポケモン/捕獲等にもある通り、自動的にHPを減らしたり治ったりしない「まひ」状態にする技があると便利。 ツツケラ⇒ケララッパ⇒ドデカバシ ツツケラケララッパドデカバシ ノーマルひこう するどいめスキルリンク(ものひろい⇒ちからずく) 1番道路ほか Lv.14 ケララッパLv.28 ドデカバシ 【利点】 ○序盤で手に入るポケモンとしてはかなり攻撃力が高い。ツツケラ時点で攻撃種族値75、ドデカバシは120もある。○鳥ポケモンでありながら技が豊富で、自力で「いわくだき」や「タネマシンガン」、わざマシンで「ニトロチャージ」や「かわらわり」、思い出しで「ロックブラスト」等を覚える。○ドデカバシに進化した際に覚える「くちばしキャノン」は一癖あるが非常に威力が高い。 【難点】 ×ドデカバシに進化すると素早さが下がり、鳥ポケモンの最終進化としては鈍足。×耐久も並。 【補足】 毎度登場する「序盤鳥」の中でもかなり頼れるポケモン。進化も早く、持ち前の攻撃範囲と火力により、ぬしポケモンからボストレーナーまで大活躍してくれる。特にこだわりがないならば是非とも最後まで使っていきたいポケモン。 できれば〔スキルリンク〕の個体が欲しいところ。 「くちばしキャノン」は1ターンの2段技(相手の接触技に対するやけどカウンター状態→優先度-3の攻撃)。つまりは後攻技であり、相手の攻撃を先に受けるので、耐久が並のドデカバシと相性は決して良くはない。1段目のやけどカウンターはダメージを受けた後に発動するので、受けるダメージは軽減されない。ちなみに、この技は〔ぼうだん〕で防がれてしまう。ドラゴンの試練でのジャラランガは本作では〔ぼうおん〕なので有効。 ミミロル⇒ミミロップ ミミロルミミロップ ノーマル にげあし⇒メロメロボディぶきよう(じゅうなん) 1番道路 なつき ミミロップ 【利点】 ○レベル23で強力な格闘技の「とびげり」を習得できる。「とびひざげり」はミミロップLv.66と遅いが、シナリオ攻略が目的なら「とびげり」でも十分だろう。○ミミロップ進化時にレベルに関わらず「おんがえし」も覚える。進化条件の都合上なつき度が高い状態なので、進化直後から高い火力を発揮できる。○上の2つの技だけで非常に多くのポケモンに等倍以上のダメージを出せる。「みやぶる」があれば両方の技を無効化するゴーストタイプにも対抗できる。○初期技の「はねる」をZワザ化することで攻撃3段階上昇なんて事もできるため、見た目によらず総じて攻撃性能が高い。○教え技の「とっておき」をZワザ化すると威力200の「ウルトラダッシュアタック」を繰り出すことが可能。サーフィンが解禁されたらBPを貯めてぜひ覚えさせたい。○すばやさも高め。 【難点】 ×ミミロップへの進化には十分になつかせる必要があるが、ミミロルの初期なつき度は何と0。早急に進化させたいならゴージャスボールややすらぎのすずなどのサポートを。ピチューの補足も参照。×耐久はあまり高くない。「とびげり」「とびひざげり」を外して自滅ダメージを受けると一気に不利になる。 【補足】 特性が〔ぶきよう〕だと持たせた道具(おまもりこばんやZクリスタルなどは除く)が効果を発揮しないので、〔にげあし〕を推奨。Zワザは〔ぶきよう〕でも使用できる。進化して〔メロメロボディ〕になると、異性との対峙時に低耐久を若干ごまかせるか。 マーイーカ⇒カラマネロ マーイーカカラマネロ あくエスパー あまのじゃくきゅうばん(すりぬけ) 1番道路(南部) Lv.30(LvUP時に3DS本体を逆さまにする) カラマネロ 【利点】 ○特性〔あまのじゃく〕により、序盤に頻繁に飛んで来る「なきごえ」「にらみつける」や厄介な特性〔いかく〕等を悉く自己強化に変換する。○更に不一致ながら、終盤に「ばかぢから」を習得すると、撃つたびに攻撃・防御が上がり続けるという離れ業も。○序盤から威力95の「イカサマ」や、捕獲にも便利な「さいみんじゅつ」も習得し即戦力になる。○能力上昇・下降を逆転させる「ひっくりかえす」はぬしポケモンやUBとの戦いで頼りになる。初手で打つことで弱体化が図れる。 【難点】 ×エスパー・悪はどちらも攻撃範囲が広くない為、旅パにおいて手放しに採用できるタイプとは言い難い。×エスパーわざ「サイコカッター」は習得はLv.39と後半。×「イカサマ」の威力は「相手の『こうげき』依存」の為、思ったようなダメージを与えられない相手も。×耐性が乏しく、さらにすばやさも微妙なため、被弾が多い。特に4倍弱点の虫タイプ相手ではなすすべなく沈んでしまう。×滅多に無いが、〔あまのじゃく〕の個体が「いばる」を受けると、攻撃2段階低下+混乱という踏んだり蹴ったりの有様となる。 【補足】 特性は〔あまのじゃく〕を強く推奨。捕獲時の特性判定は「なきごえ」等で容易に行える。上記の特徴から最序盤においては信じられないほどの活躍が期待できる。一方で、攻撃範囲の狭さから中盤以降は存在感が薄れがち。相手のエスパーや〔いかく〕持ち辺りをピンポイントで狙って行くことになるだろう。 ピチュー⇒ピカチュウ⇒ライチュウ(アローラのすがた) ピチューピカチュウライチュウ でんき+エスパー せいでんき(ひらいしん)⇒サーフテール 1番道路(北部)ハウオリシティ なつき ピカチュウかみなりのいし ライチュウ 【利点】 ○SM同様「ボルテッカー」がピカチュウ限定の教え技に。ハノハノリゾートで教えてもらえるので、中盤から高い火力を発揮できる。○同時に入手できる専用Zワザ「ひっさつのピカチュート」は威力が210もある大技。○ライチュウに進化すると「サイコキネシス」を覚えられると同時にエスパー複合となり、攻撃範囲が広がる。○終盤にはライチュウも専用Zワザ「ライトニングサーフライド」を使用可能。 【難点】 ×出現率が低い。今作の野生のピカチュウはピチューからの呼び出し限定。×耐久面は非常に弱い。弱点を突かれなくても高威力の物理技を受けるとキツい。×加えて進化すると複合タイプになる関係で弱点も増える。×ピチュー時代が非常に弱い上、進化条件が「なつき」なので大変。×ライチュウに進化させると、進化時の「サイコキネシス」以外の技を覚えなくなる。「かみなりのいし」を使うのは、どんなに早くともLv.34で「ほうでん」を覚えるまで控えた方が良い。 【補足】 ピチュー時代をいかに短縮するかが使い勝手を左右する。2番道路のポケモンセンターで「ゴージャスボール」を購入するか、イリマの試練を突破して野生ポケモンの仲間呼びを解禁し、ピチューがピカチュウを呼ぶのを待って捕まえると良いか。ちなみになつき度は歩くだけでも上昇するので、手持ちに入れてひたすらケンタロスライド→十二分に歩数を稼いだらレベルを上げる…とすることで時間はかかるが安全に進化条件を満たせる。フェスサークルになつき上昇系の店があればそちらに入り浸るのも手か。ポケリゾートの解禁&開発後なら、ぽかぽかリゾートへ入れて放置が手軽。ただし、のぼせさせるとリセットなので注意。24時間(ポケマメを使っているなら12時間)以内に必ず様子を見よう。 アローラライチュウは隠れ特性が存在しないため、〔ひらいしん〕のピカチュウが進化しても〔サーフテール〕になる。「ライトニングサーフライド」使用には「10まんボルト」習得が必要だが、ピカチュウのままLv.42までor四天王直前での思い出し解禁まで要待機。なお、今作はライドギアのカイリキー登録後に浜辺の洞穴でわざマシンを入手できるようになった。 特別なQRコードを読み込むと、ピカチュウの谷で「きみにきめたキャップ」のピカチュウを入手できる。帽子をかぶったピカチュウを手持ちに入れた状態でピカチュウの谷の右端にいるピカチュウに話しかけると、専用のZクリスタルも貰える。専用Zワザ「1000まんボルト」は急所に当たりやすい強力な技だが、ライチュウに進化できないため終盤は使いづらい。なお教え技で「ボルテッカー」は覚えられるが、ピカチュウZを持たせて「ひっさつのピカチュート」を使用することはできない。 全てのビーチのマンタインサーフで1位の記録を塗り替えると、カンタイシティのサーフ協会支部で「なみのり」を覚えた特別なピカチュウが貰える。特性は〔せいでんき〕固定。 キャタピー⇒トランセル⇒バタフリー キャタピートランセルバタフリー むし+ひこう りんぷん⇒だっぴ⇒ふくがん(にげあし⇒だっぴ⇒いろめがね) 1番道路(北部)メレメレの花園 Lv.7 トランセルLv.10 バタフリー 【利点】 ○命中率が1.3倍になる特性〔ふくがん〕により、「ねむりごな」や「しびれごな」が97%の確率で当たる。捕獲要員に最適。○最終進化が早い。進化による能力アップの恩恵を存分に体感できる。○レベルに関わらずバタフリーへの進化と同時に「かぜおこし」を習得可能。またバタフリーL.v43で「エアスラッシュ」を覚えられるため、むし・エスパー・ひこうアタッカーとして活躍できる。 【難点】 ×キャタピー・トランセル時代は相変わらず弱い。×最終進化しても能力は並のポケモンの中間進化並。「ねむりごな」を活用しないと終盤では押し負けてしまう。 【補足】 すぐに手に入る「がくしゅうそうち」の存在により、進化はさせやすいか。捕獲要員としてはもってこいの性能。〔ふくがん〕の道具持ち野生ポケモン出現率上昇効果も健在。前半は大活躍してくれるが、後半からは力不足を感じることも多くなってくる。習得技自体は「むしのさざめき」「サイコキネシス」「エアスラッシュ」等すこぶる優秀なので、ぶつける相手を選ぶ使い手の技量が試される。「ねむりごな」はくさタイプ、「しびれごな」は更にでんきタイプに効かない点も注意。 ヤドン⇒ヤドランorヤドキング ヤドンヤドランヤドキング みずエスパー どんかんマイペース(さいせいりょく) 1番道路(南部) Lv.37 ヤドランヤドンにおうじゃのしるしを持たせて通信交換 ヤドキング 【利点】 ○最初から「あくび」が使える。回避率を上げた相手にも絶対に命中する上、ねむり開始タイミングの都合でボールを投げるチャンスが多い。○耐久力に優れ倒されにくい。 【難点】 ×とにかく遅い。野生ポケモンから逃げるのはほぼ無理。先頭にして草むらなどを進むなら〈けむりだま〉を持たせたい。×ヤドキングへの進化には道具を持たせての通信交換が必要になる。 【補足】 ヤドキングに進化するための「おうじゃのしるし」はニョロゾが持っていることがある。残念ながら野生ヤドンの所持アイテムは「こうこうのしっぽ」。本作ではカーラエ湾に出て来るヤドンの仲間呼びで、低確率でヤドランやヤドキングも出て来る。 キャモメ⇒ペリッパー キャモメペリッパー みずひこう するどいめうるおいボディ⇒あめふらし(あめうけざら) 1番道路(南部) Lv.25 ペリッパー 【利点】 ○Lv.8で「つばさでうつ」、Lv.15で「みずのはどう」と、早くから良い技を覚える。○〔うるおいボディ〕のキャモメをペリッパーに進化させると特性が〔あめふらし〕に変化する。みずタイプの攻撃技の威力が上がるだけでなく、Lv.43/55で覚える「ぼうふう」も必中になるため非常に強力。 【難点】 ×でんきタイプの攻撃技に非常に弱い。×出しただけで天候が雨に変わるので、味方のほのおポケモンとは相性が悪い。また敵に雨の恩恵が及ぶ場合もある。 【補足】 〔あめふらし〕かそうでないかでかなり戦力に差が生じる。キャモメから育てるなら〔うるおいボディ〕の個体が手に入るまで粘ることを強く推奨。ヤングースがLv.10で覚える「すなかけ」があれば、〔するどいめ〕の時は無効なので判別は容易。教え技で「でんげきは」を覚えられるので、水ポケモン相手にもそこそこ戦える。但し〔あめふらし〕の場合相手の水ポケモンも強化されるため受けにくい。 コイル⇒レアコイル⇒ジバコイル コイルレアコイルジバコイル でんきはがね がんじょうじりょく(アナライズ) 1番道路(西部)ハウオリシティ Lv.30 レアコイルホテリ山orポニの大峡谷でレベルアップ ジバコイル 【利点】 ○特攻・防御が高く、攻守に優れる。○耐性の多いはがねタイプなので多くの攻撃を半減できる。特にノーマル技の多い序盤は非常に強い。○Lv.13で特殊半減の「ひかりのかべ」を習得。わざマシンで物理半減の「リフレクター」も覚えるため壁役に向く。○早期に「でんじは」を覚えるので捕獲役にも向く。 【難点】 ×自力で威力の高い攻撃技を中々覚えない。「でんきショック」の次に覚えるでんき技は高い特攻を活かせない物理技の「スパーク」、素早さが低く相性の悪い「エレキボール」で、まともな「ほうでん」を覚えられるのはLv.43と終盤。今回は技教えの「でんげきは」があるので、中盤はそれを使うといい。下記の「チャージビーム」も健在。×「がんじょう」があるとはいえ、じめんタイプの技が4倍弱点。 【補足】 BW2以来の「序盤から出るコイルは強い」の法則は健在だった。せせらぎのおかに貴重な特殊でんき技「チャージビーム」のわざマシンが落ちているので、忘れず拾っておくこと。最終進化できる場所にホテリ山が追加され、中盤から進化できるようになった。とはいえレアコイルは元最終進化系なので能力は十分高く(素早さだけジバコイルより若干高い)、「しんかのきせき」を持たせると盾性能を更に補強できるので、進化させるかは好みになるだろう。第六世代よりはがねタイプの耐性が減り、あく・ゴーストが等倍となったことに留意すること。 ベトベター(アローラのすがた)⇒ベトベトン(アローラのすがた) ベトベターベトベトン どくあく どくしゅくいしんぼう(かがくのちから) 1番道路(西部) Lv.38 ベトベトン 【利点】 ○弱点がじめんしかなく、相性負けしにくい。○進化前から攻撃種族値80と序盤にしては高め。○防御系のステータスも高く、弱点の少なさもあってほとんどの相手と互角の勝負ができる。○レベル技の「ちいさくなる」で回避を上げることで、毒の状態異常・高耐久と合わせて格上も強引に突破できる。○技マシン(サメハダーライド入手後)で覚える「だいばくはつ」によって苦手なタイプの敵を処理可能。 【難点】 ×足はかなり遅い。ベトベター時点での素早さ種族値は25とカビゴンより下である。×進化が遅め。周りに最終進化ポケモンが増えるレベル30台は辛い。 【補足】 特性は〔どくしゅ〕推奨。接触技使用時に3割の確率で敵を毒状態にできる。50%の確率で敵を猛毒にする「どくどくのキバ」を使用すれば実に65%の確率で敵を毒または猛毒にできる。野生ベトベターは稀に毒ポケモンに持たせると徐々に回復する「くろいヘドロ」を所持している。ベトベター自身の出現率の低さもあって入手は大変だが、更に耐久面を強化でき強力。 ニャース(アローラのすがた)⇒ペルシアン(アローラのすがた) ニャースペルシアン あく テクニシャンものひろい⇒ファーコート(びびり) 1番道路(西部)2番道路 なつき ペルシアン 【利点】 ○素早さが高く、「ねこだまし」と「かみつく」で敵を怯ませて何もさせずに倒す事が可能。○特性〔テクニシャン〕の場合、「ねこだまし」「かみつく」の威力が1.5倍に。序盤からタイプ一致威力90という破格の火力が出せる。○特性〔ものひろい〕の場合、序盤はアイテム収集要員として活躍。進化後は物理ダメージを半減する〔ファーコート〕を獲得し一気に硬くなる。 【難点】 ×後半の火力不足が深刻。×その後半に欲しくなる優秀な技が軒並みタマゴ技限定。×アローラペルシアンは特攻 攻撃だが、自力で覚える特殊あく技はLv.62の「あくのはどう」まで皆無。〔テクニシャン〕ならわざマシンで覚える「バークアウト」を威力82で使えるが、〔ファーコート〕の場合本当に技がない。 【補足】 〔ものひろい〕であれば戦闘に出す気がなくてもとりあえず手持ちに入れておきたい。前半は非常に使いやすいが、後半からは工夫が必要になってくるか。対戦での強みは、高速+〔ファーコート〕+「イカサマ」+「すてゼリフ」(+アクZ)なのだが、技が両方ともタマゴ技なので手間がかかる。アローラペルシアンの容姿は発売前の情報解禁時に話題となった。 ケーシィ⇒ユンゲラー⇒フーディン ケーシィユンゲラーフーディン エスパー シンクロせいしんりょく(マジックガード) ハクオリシティ Lv.16:ユンゲラー通信交換:フーディン 【利点】 ○特殊攻撃力と素早さが非常に高い。○通信環境があれば最短Lv.16でフーディンに最終進化できるので、序盤から超高速特殊アタッカーとして大活躍。 【難点】 ×速攻型の宿命として防御面が非常に低い。×最終進化には通信環境が必要。 【補足】 SM発売当初はユンゲラーに進化しても「ねんりき」は覚えられなかったが、バージョンアップ及び今作ではそれが改善された。 マクノシタ⇒ハリテヤマ マクノシタハリテヤマ かくとう あついしぼうこんじょう(ちからずく) 2番道路(草むらの影) Lv.24 ハリテヤマ 【利点】 ○直後のイリマの試練で有利なかくとうタイプ。○カクトウZの入手が早いため、早期からタイプ一致のZワザが使える。○最終進化が早い。○序盤の成長が早いタイプであり、進化まではサクサクレベルが伸びる。○Lv.26でおぼえる「はらだいこ」をZワザ化するとHP全快効果が付き強力。 【難点】 ×レベルが上がるに連れて成長が鈍化。Lv.100まで上げるのに必要な経験値は全ポケモン中最も多いグループ。×素早さが低く、またHPは高いものの防御・特防が低めで、さほど硬くもない。 【補足】 「Zはらだいこ」による抜き性能が強力。カイリキーよりも進化は楽だが、その分育成が大変。 ルチャブル ルチャブル かくとうひこう かるわざじゅうなん(かたやぶり) 2番道路のポケセンで通信交換3番道路 進化しない 【利点】 ○こちらもイリマの試練に有利なかくとうタイプ。カクトウZが使えるのも同様。○無進化ゆえに加入時からステータスが高い。○格闘と飛行の攻撃範囲はとても優秀で、習得技も充実している。メレメレ島の大試練以降も十二分に活躍できるだろう。 【難点】 ×耐久面は低く、弱点も5つあるため意外と倒されやすい。 【補足】 NPC交換の個体は〔かるわざ〕固定。〔じゅうなん〕が欲しい場合はイリマの試練後に行ける3番道路の草むらでゲットしよう。今作では「アクロバット」入手がウラウラ島の15番水道まで遅くなった。 アブリー⇒アブリボン アブリーアブリボン むしフェアリー みつあつめりんぷん(スイートベール) 2番道路(北部)メレメレの花園 Lv.25 アブリボン 【利点】 ○自力技に恵まれており、高威力のむし・フェアリー攻撃をどんどん覚えていく。○今作の新ポケモンでは極めて珍しい速攻型で、攻撃範囲も広く扱いやすい。○ドラゴン無効、かくとう1/4という耐性も魅力。○「しびれごな」も覚えるので捕獲役にも向く。 【難点】 ×速攻型の宿命として、一発耐えられるとキツい。特にアブリーのうちは特攻もさほど高くないため倒されがちである。 【補足】 毎作恒例の「序盤虫」の中でもシンプルに使いやすい性能をしている。「あまいミツ」を集めても大した使い途はないので、特性は〔りんぷん〕推奨。アシマリを選ばなかった場合のフェアリーアタッカー候補。実はアローラ産の一般ポケモンの中では最速。 ウルトラサン限定でヌシールを100枚集めると、ぬしポケモンサイズのアブリボンをカンタイビーチにいるナリヤから貰える。特性は〔スイートベール〕固定。入手可能になるのは殿堂入り後になる。 ガーディ⇒ウインディ ガーディウインディ ほのお いかくもらいび(せいぎのこころ) 2番道路 ほのおのいし ウインディ 【利点】 ○特性〔いかく〕で相手の物理攻撃力を下げられるため、数値以上に倒されにくい。○ウインディは能力値が全体的に高めで攻守にスキがなく、ストーリーで扱いやすいタイプの能力である。 【難点】 ×序盤のわざマシンに使えるものが少ない。 【補足】 ウインディに進化後はLv.34の「しんそく」以外技を覚えなくなる。同じLv.34でガーディが「かえんほうしゃ」を覚えるので、このタイミングで「ほのおのいし」を使用すれば「しんそく」と両方覚えられるが、代わりに「かみくだく」「フレアドライブ」を諦める事になる。ニャビーを選ばなかった場合のほのおアタッカー候補。 ゴース⇒ゴースト⇒ゲンガー ゴースゴーストゲンガー ゴーストどく ふゆう⇒のろわれボディ ハウオリ霊園メモリアルヒル Lv.25 ゴースト通信交換 ゲンガー 【利点】 ○特攻と素早さが優秀なアタッカー。○ゴーストタイプらしく補助技が豊富。格上の相手を「のろい」「みちづれ」で強引に突破したり、「さいみんじゅつ」で捕獲要因にも。○わざマシンへの対応が幅広く、補強に困らない。○序盤でのノーマル・かくとう無効も嬉しい。ゴーストまではじめん無効もある。 【難点】 ×最終進化に通信交換が必要。×どく技は自力習得せず、わざマシン待ちとなる。×速攻型の宿命として耐久が薄い。とくに「かみつく」を受けると厳しい。 【補足】 SMからゲンガーの特性が〔ふゆう〕から〔のろわれボディ〕に変更されたため、進化すると地面タイプが弱点になるので要注意。わざマシンの関係上、終盤に行くほどサブウェポンが充実する。 フワンテ⇒フワライド フワンテフワライド ゴーストひこう ゆうばくかるわざ(ねつぼうそう) ハウオリ霊園(昼間) Lv28 フワライド 【利点】 ○フワライドに進化すれば耐久指数が格段に上がる。 【難点】 ×中盤で「アクロバット」のわざマシンが手に入るまではやや決定力に欠ける。×シナリオ後半はあくタイプの攻撃技を使うポケモンが多く、苦戦を強いられる機会が増える。 【補足】 出現するのは昼間のみなので注意。夜間は代わりにムウマが出現する。同時に手に入るゴースは強力なゲンガーに進化するが、こちらは進化に通信交換の必要がない。〔ゆうばく〕は発動箇所が限られるので、〔かるわざ〕の個体が欲しい。ただし〔かるわざ〕もきのみが消費されるなど「もちものがなくなった」時に発動するので、あまり日常的に使う特性ではない。今作では「アクロバット」入手が中盤まで遅くなった。 ズバット⇒ゴルバット⇒クロバット ズバットゴルバットクロバット どくひこう せいしんりょく(すりぬけ) ハウオリ霊園ほか各地の洞窟 Lv.22 ゴルバットなつき クロバット 【利点】 ○かくとう技を1/4にでき、メレメレ島の大試練で非常に有利。○最終進化系のクロバットは素早さが非常に高い。 【難点】 ×ズバット時代の能力はかなり低め。一進化もあまり早くない。×こんらん状態で自分を攻撃する確率が今作で1/2⇒1/3に下がった為、「ちょうおんぱ」「あやしいひかり」がほとんど頼れなくなった。 【補足】 2番道路のポケモンセンターで購入できる「ゴージャスボール」での捕獲を推奨。クロバットに進化した時に「クロスポイズン」を覚える。「きゅうけつ」の威力上昇に伴って「きゅうけつ」はLv.35での習得となり、初期技には代わりに「すいとる」が入った(ズバット系以外も同様の変更がされている)。今作では「アクロバット」入手が中盤まで遅くなった。 ディグダ(アローラのすがた)⇒ダグトリオ(アローラのすがた) ディグダダグトリオ じめんはがね すながくれカーリーヘアー(すなのちから) 茂みの洞窟ほか Lv.26 ダグトリオ 【利点】 ○とにかく素早い。全体的に足が遅いアローラのポケモンに対しては概ね先手が取れ、「マグニチュード」等で痛打を与えられる。○序盤で登場するじめんタイプは貴重。 【難点】 ×耐久力が紙。はがねタイプで耐性は多いのだが、効果今一つでもガリガリ削られる。×特性〔カーリーヘアー〕とステータスの相性が良くない。〔カーリーヘアー〕は殴られないと発動しないが、攻撃を受ける余裕はディグダにはなく、素早さが下がっても元々素早いので恩恵も乏しい。×Lv.35の「あなをほる」まで主力技は「マグニチュード」(威力不定)or「じならし」(威力60)止まり。 【補足】 まさかのフッサフサになったダグトリオ。使用感は初代の頃とあまり変わっておらず、安定して先制攻撃してくれるだろう。 タツベイ⇒コモルー⇒ボーマンダ タツベイコモルーボーマンダ ドラゴン+ひこう いしあたま⇒いかく(ちからずく⇒ぼうじん⇒じしんかじょう) 3番道路 Lv.30 コモルーLv.50 ボーマンダ 【利点】 ○600族は伊達じゃない。高いステータスで序盤から最後まで使っていける。○ボーマンダになると高い耐久性能に加え〔いかく〕もあるため物理面でより硬くなる。 【難点】 ×タツベイの出現率が僅か1%。ボーマンダはタツベイに仲間として呼ばれてくることもあるがこちらも確率は低い。×ボーマンダに進化すると氷タイプの技が4倍弱点になる。 【補足】 出現率が低いので、3番道路到着後にレベル上げがてら出現を待つのが良いだろう。出現する草むらは、3番道路の草むらの中では一番南に位置する。なおカーラエ湾の草むらにもタツベイが出現するが、こちらはたまにコモルーを呼ぶ。「げきりん」はクリア後のバトルツリーの教え技で習得可能。まあまあ強い チュリネ⇒ドレディア チュリネドレディア くさ ようりょくそマイペース(リーフガード) メレメレの花園 たいようのいし ドレディア 【利点】 ○特攻の高さが光る特殊くさアタッカー。○特性も、自力習得の「にほんばれ」とコンボになる〔ようりょくそ〕、ノーリスクで「はなびらのまい」を撃てる〔マイペース〕といずれも好相性。○「ちょうのまい」(ドレディアLv.28)は非常に強力な積み技。 【難点】 ×進化前は鈍足。×サブウェポンが「ゆめくい」と「はかいこうせん」程度しかない。 【補足】 ウルトラムーン限定。ウルトラサンではモンメンが出現する。進化に必要な「たいようのいし」はマーマネの試練直前まで手に入らないが、どきどきリゾートの開発を進めておけば早期入手可能。進化のタイミングは、チュリネLv.26「ギガドレイン」⇒ドレディアLv.28「ちょうのまい」⇒Lv.46「はなびらのまい」となるようにすれば十分だろう。ただし、この場合は「リーフストーム」等が諦め対象、「エナジーボール」「にほんばれ」がわざマシン待ちとなる。 ワンリキー⇒ゴーリキー⇒カイリキー ワンリキーゴーリキーカイリキー かくとう こんじょうノーガード(ふくつのこころ) テンカラットヒル Lv.28 ゴーリキー通信交換 カイリキー 【利点】 ○マクノシタと比較しても、ワンリキーの方が全体的に能力が高い。 【難点】 ×最終進化に通信交換が必要。 【補足】 2番道路のNPCとの通信交換で入手できるポケモンがルチャブルに変更されたため、ワンリキーはイリマの試練に連れて行けなくなった。SMから混乱状態で自分を攻撃する確率が下がり、〔ノーガード〕+「ばくれつパンチ」コンボが大幅に弱体化している。しかし「ストーンエッジ」など命中不安定な技を必ず当てられる点は変わっていない為、どちらの特性を選ぶかは好みでいいだろう。 イワンコ⇒ルガルガン(まひるのすがた) イワンコルガルガン いわ するどいめやるき⇒すなかき(ふくつのこころ) 1番道路(ケンタロスで岩を砕いた先)テンカラットヒル最奥ポニの大峡谷(ルガルガン) Lv.25(サン・ウルトラサンのみ朝・昼・夕) ルガルガン(まひるのすがた) 【利点】 ○岩タイプとしては珍しい速攻アタッカー。○特性〔すなかき〕なら、すなあらし状態で素早さが2倍に上がる。○専用のZ技「ラジアルエッジストーム」を使用できる。 【難点】 ×速攻型の御多分に漏れず、耐久は弱め。すなあらしで特防は多少底上げできるが過信はできない。 【補足】 進化条件が特殊なので注意。野生のルガルガンはどちらのバージョンでも両方の姿が登場するが、捕獲できるのはポニ島に突入してからなので、UMで使いたいなら通信交換を利用するのも手。 夜型は隠れ特性が〔ノーガード〕になる。こちらはカイリキー同様「ストーンエッジ」等命中不安な技も安心して使えるが、「アクセルロック」は覚えない。 固有の物理岩先制技「アクセルロック」は昼・黄昏型限定。専用Z技は「ストーンエッジ」からのみ発動できる。どのフォルムも自力・技マシン両方で習得できるが、いずれにしても終盤になる。 シェルダー⇒パルシェン シェルダーパルシェン みず+こおり シェルアーマースキルリンク(ぼうじん) 釣 カーラエ湾 みずのいし パルシェン 【利点】 ○〔スキルリンク〕と「つららばり」の組み合わせが非常に強力。〔がんじょう〕持ちも気にせずに倒せる。○物理面では非常に硬い。 【難点】 ×特殊面では脆い。×自力習得できるみず技が案外少ない。 【補足】 水・氷の組み合わせはシナリオでも使いやすい。特性は〔スキルリンク〕一択。安定した高火力を出せる。超強力な積み技「からをやぶる」はシェルダーLv.56か四天王直前までお預け。とはいえ普通に「つららばり」を撃っているだけでも強いので、任意のタイミングで進化させて「からをやぶる」習得は四天王直前でも大丈夫だろう。〔スキルリンク〕対象の「ロックブラスト」は遺伝限定。 アーカラ島出現ポケモン 2つ目の島。ここから試練の難易度も一気に上がってくる。 しかし、探してみれば救済措置となるポケモンは意外と多い。 これまでの手持ちに力不足や偏りを感じたら適宜手持ちを入れ替えることも必要だろう。 イーブイ⇒エーフィ イーブイエーフィ ノーマル⇒エスパー にげあし・てきおうりょく⇒シンクロ(きけんよち⇒マジックミラー) 4番道路 なつき進化(朝・昼・夕) エーフィ 【利点】 ○非常に高い特攻と素早さが魅力。先手を取って敵をガンガン倒せる。○わざマシン「シャドーボール」「マジカルシャイン」で苦手なあく・ゴーストを返り討ちにできる。 【難点】 ×耐久力は低い。意外なポケモンから「かみつく」等のあく技が飛んできて思わぬ大ダメージを受けることも。×はがねタイプへの有効打に乏しく、こちら側が不利な戦いになりやすい。 【補足】 今作ではオハナ牧場でイーブイのタマゴがもらえる他、4番道路でも低確率で出現する。二つ目の大試練をクリア後に訪れる施設でわざマシン「サイコキネシス」を入手可能。 イーブイ⇒リーフィア イーブイリーフィア ノーマル⇒くさ にげあし・てきおうりょく⇒リーフガード(きけんよち⇒ようりょくそ) 4番道路 シェードジャングルでレベルアップ リーフィア 【利点】 ○攻撃と防御が優れた物理くさアタッカー。こちらもなかなかの素早さを誇る。○他のブイズと比較して進化条件が容易。進化の石やなつき度を上げる必要がない。○「つるぎのまい」をレベルアップで習得。高い防御のお陰で積みやすいのも魅力。○わざマシンで「つばめがえし」「シザークロス」も覚えるので幅広く対応可。 【難点】 ×特殊面は攻防ともに薄い。×その割に物理くさ技に恵まれない。進化時の「はっぱカッター」から「リーフブレード」(Lv.45)までが遠い。×くさタイプとしては状態異常技に乏しい。一応「くさぶえ」を覚えるが安定性は今一つ。 【補足】 今作ではオハナ牧場でイーブイのタマゴがもらえる。モクローを選ばなかった場合のくさアタッカーとしてオススメ。 ドロバンコ⇒バンバドロ ドロバンコバンバドロ じめん マイペースじきゅうりょく(せいしんりょく) 4番道路オハナ牧場 ほか Lv.30 バンバドロ 【利点】 ○硬い・強い・遅いを地で行く重火力アタッカー。進化前から既に攻防に優れている。○特性〔じきゅうりょく〕により攻撃を受けるたびに防御が上がるので、物理耐久が非常に高い。この手のポケモンらしく特防は低いが、HPも高いのである程度なら耐えてくれる。○Lv.24と早い段階で威力95のじめん技「10まんばりき」を習得できる。○最終進化もLv.30で、さほど遅くない。○進化すると、重いほど威力が上がる技「ヘビーボンバー」がほとんどの相手に最大威力で撃てる。 【難点】 ×とにかく遅い。素早さ種族値も進化すると下がる。 【補足】 〔じきゅうりょく〕はドロバンコの生命線というべき特性なので必ずこちらの個体を捕獲すること。攻撃すれば分かるので見分けやすい。低い素早さは「じならし」や「がんせきふうじ」で多少補えるので、数値ほど気にはならないだろう。アイテムで回復させ続けているだけでもどんどん防御力が上がっていく為、ストーリーでの使い勝手が非常に良い1匹。特に難関のひとつであるカキの試練では救世主とも言うべき存在。 コイキング⇒ギャラドス コイキングギャラドス みず+ひこう すいすい⇒いかく(びびり⇒じしんかじょう) 釣:7番道路 ほか Lv20:ギャラドス 【利点】 ○高い攻撃力を持つ水物理アタッカー。特性〔いかく〕も相まって耐久面にも優れており、全体的に強い。○こちらも「Zはねる」が使える。 【難点】 × 戦力になるのは進化してから。また、進化するとでんきタイプが4倍弱点になる。×進化してもしばらくはタイプ一致技は覚えず、Lv.30の「アクアテール」習得までは「かみつく」のゴリ押しになりがち。 【補足】 アシマリを選ばなかった場合のみずアタッカーとしてオススメ。でんきタイプにさえ気を付ければステータスの高さで大暴れしてくれる。マリエ庭園のレアスポットでギャラドスが釣れるので、進化が面倒ならそちらで確保するのも手。 ヒンバス⇒ミロカロス ヒンバスミロカロス みず すいすい⇒ふしぎなうろこどんかん⇒かちき(てきおうりょく⇒メロメロボディ) 釣:せせらぎのおか きれいなうろこを持たせて通信交換:ミロカロス 【利点】 ○Lv.100に必要な経験値が全ポケモン中最少の60万のみであり、シナリオ終盤以降爆発的にレベルが上がる。○合計種族値540を有し死角のないステータスで安定した強さを持つ水タイプの強ポケモン。 【難点】 × 戦力化には進化が絶対条件。× 進化にはきれいなうろこを持たせた上での通信交換が必要。× 進化させた時点ではタイプ一致技がない 【補足】 序盤はレベルが上がりにくいが、ミロカロス自体が序盤において強力なため、成長が遅いデメリットはカバーできる。通信交換した相手に技マシンでねっとうを覚えさせてもらえば、タイプ一致技は確保できる。きれいなうろこはものひろいで手に入る。 ヨワシ ヨワシ みず ぎょぐん 釣 せせらぎの丘 ほか 進化しない(Lv.20以上で「むれたすがた」になる) 【利点】 ○Lv.30~70までの間必要な経験値が全ポケモン中最少で済む、シナリオ攻略において育成しやすい経験値タイプ (80万タイプ)。○「むれたすがた」の合計能力値は並の伝説のポケモンを凌駕する。Lv.20前後でこの性能は圧倒的に強し。 【難点】 ×「たんどくのすがた」の種族値合計は全ポケモン中最弱。本当に弱い。×「むれたすがた」になっても鈍足のまま。むしろ更に遅くなる。×サブウェポンや補助技に乏しく、技バリエーションが少ない。能力の高さに任せてゴリ押しするだけになりがち。 【補足】 特性〔ぎょぐん〕により、Lv.20以上の場合「むれたすがた」になりHPと素早さ以外が大幅にアップ。ただし、HPが1/4を切るとターンの終わりに「たんどくのすがた」に戻ってしまう。 シズクモ⇒オニシズクモ シズクモオニシズクモ みずむし すいほう(ちょすい) せせらぎの丘(朝・昼・夕) Lv.22 オニシズクモ 【利点】 ○専用特性〔すいほう〕がとてつもなく優秀。説明文にある“ほのお技半減”と“やけど耐性”だけでなく、実は“みず技威力2倍”という強烈な効果があり、進化前から火力が出る。進化すれば育成次第で伝説級の火力に。○耐久も並以上。 【難点】 ×重火力アタッカーの宿命として足が遅い。×攻撃 特攻だが、物理みず技の習得はLv.57までかかる。×覚えるみず技の威力は物理で85、特殊で90止まり。×みず技以外の火力は並以下。 【補足】 せせらぎの丘では草むらでも登場するが、同時に解禁される水上の方が出現率高。今作では「ねっとう」入手が中盤まで遅くなった。 ウルトラムーン限定でヌシールを40枚集めると、ぬしポケモンサイズのオニシズクモをカンタイビーチにいるナリヤから貰える。特性は〔すいほう〕固定。 ヒトデマン⇒スターミー ヒトデマンスターミー みずエスパー はっこうしぜんかいふく(アナライズ) 釣:7番道路ハノハノビーチ土煙 みずのいし スターミー 【利点】 ○素早さと特攻に長けた速攻アタッカー。○ハノハノビーチでほぼ固定出現するため捕獲が容易。 【難点】 ×速攻型の宿命として、耐久は並以下。火力を過信し過ぎるとあっさり返り討ちに遭うことも。×スターミーに進化後はほとんど技を覚えない。 【補足】 特性〔はっこう〕は旅パでは役に立たないため、捕獲時に〔しぜんかいふく〕の個体を厳選したい。豊富なサブウェポン(こおり、でんき、はがね、フェアリー)が揃うのはわざマシンの関係上終盤。ヒトデマンのまま育てた場合、Lv.31で「ちいさくなる」、Lv.37で「パワージェム」を習得可。捕獲時点でLv.21以下のヒトデマンは、貴重な回復技の「じこさいせい」を所持している。今作では「ねっとう」入手が中盤まで遅くなった。 ヤヤコマ⇒ヒノヤコマ⇒ファイアロー ヤヤコマヒノヤコマファイアロー ノーマル⇒ほのおひこう はとむね⇒ほのおのからだ(はやてのつばさ) ヴェラ火山公園8番道路 Lv.17:ヒノヤコマLv.35:ファイアロー 【利点】 ○炎・飛行の超高速アタッカー。ほとんどの相手に対して先手を取れる。○捕獲時点ですぐに進化可能で、かつその前後でわざマシン「ニトロチャージ」を入手可能。○「つるぎのまい」「とんぼがえり」「おいかぜ」「はねやすめ」「おにび」等、搦め手も豊富。○タイプ耐性が優秀。 【難点】 ×種族値的に火力は控えめ、かつ耐久が並以下。更に岩タイプは4倍弱点のため天敵。×物理炎技が「ニトロチャージ」と、最終盤での思い出しの「フレアドライブ」くらいしか無く、炎アタッカーとしては今ひとつ物足りない。 【補足】 今作では「そらをとぶ」要員が必要無くなったが、その分XYよりも技構成に余裕ができたと言える。特性〔ほのおのからだ〕持ちの孵化要員としては依然希少。旅パでなくとも十分役に立ってくれるだろう。タイプ相性上、マオの試練で活躍できる。 ヤトウモリ⇒エンニュート ヤトウモリエンニュート どくほのお ふしょく(どんかん) ヴェラ火山公園8番道路 Lv.33(♀のみ) エンニュート 【利点】 ○新ポケモンでは貴重な速攻アタッカー。素早さと特攻に優れ扱いやすい。○捕獲時に覚えている「りゅうのいかり」が超強力。入手後しばらくはほぼ全ての敵を2発で撃沈できる。 【難点】 ×♂7:♀1の割合なのに♀しか進化しない。×サブウェポンが「きゅうけつ」「りゅうのはどう」くらいしかない。ドラゴンタイプではないので「りゅうせいぐん」は習得不可。 【補足】 前作では劇中に進化のヒントがないため、♂を高レベルまで育ててしまった人も多かった。今作では、ウルトラサンでのヤトウモリの図鑑説明では「♂は進化できない」と明言されているほか、カンタイシティでエンニュートの図鑑を見せてほしいと言っている女性がヒントをくれる。特性〔メロメロボディ〕の♂ポケモンを先頭にすれば高確率で♀を出現させられる。4番道路のププリンが〔メロメロボディ〕だが、これも♀の確率が高いポケモン。まずププリン♀を捕獲⇒ププリン♀を先頭にしてププリン♂を捕獲⇒ププリン♂を先頭にしてヤトウモリ♀を捕獲するとよい。もしくは預かり屋でタマゴがもらえるイーブイ(♂87.5%)をニンフィアにするのも手。本作ではヤトウモリの仲間呼びで稀にエンニュートが出て来ることがある。粘る際は「りゅうのいかり」に注意。 ウルトラムーン限定でヌシールを50枚集めると、ぬしポケモンサイズのエンニュートをカンタイビーチにいるナリヤから貰える。特性は〔ふしょく〕固定。 コソクムシ⇒グソクムシャ コソクムシグソクムシャ むしみず にげごし⇒ききかいひ 8番道路・固定シンボル Lv.30 グソクムシャ 【利点】 ○物理に特化した鈍足アタッカー。特防もそこそこ高いため、耐久性は抜群。○専用技の「であいがしら」を筆頭に先制技に恵まれているため、低い素早さを補うことが可能。○今作で大幅に強化された「きゅうけつ」も心強い。 【難点】 ×進化前のコソクムシが、“逃げ回る固定シンボル”+“特性により体力を減らして捕まえるのが難しい”+“進化するまでは自力で覚えるのが「むしのていこう」「すなかけ」のみ”と、捕まえてから進化させるのに一苦労する。×威力が100を超える技を覚えられないため、高い火力を活かせない事も。×特性の癖がかなり強く、繊細且つ大胆な立ち回りを必要とする。進化して特性が変わると思いきや、名称が変わるだけで実際の効果は全く同じ。×進化レベルの都合上、自力みず技がLv.48の「アクアブレイク」までお預け。「アクアジェット」はタマゴ技。 【補足】 捕獲に関しては、8番道路のポケモンセンターで買えるクイックボールに頼るとよい。その特性を生かして、逆に「であいがしら」を起点とした戦いを行う事も可能。ただし対戦では読まれやすいので注意。 チョンチー⇒ランターン チョンチーランターン みずでんき ちくでんはっこう(ちょすい) 釣 8番道路、アーカラ島はずれの泡 Lv.27 ランターン 【利点】 ○優秀なタイプ耐性と特性を持ち、特殊耐久も高い。特にみず・でんきタイプ相手には非常に強い。○「でんじは」、「たくわえる」等優秀な補助技を覚える。 【難点】 ×レベルアップに必要な経験値が多め。×鈍足で、物理耐久も低め。×特攻も中くらいなので、抜群を取らないと一撃で倒すのは難しい。 【補足】 特性は〔ちくでん〕推奨。自身が受けるでんき技を無効にできる上、一方の〔はっこう〕はバトルで役に立たない。捕獲時に電気タイプの技が使えるポケモンを連れていると特性の判別がしやすくなる。こおり、フェアリーの技マシンは終盤までお預け。素早さと物理耐久の低さは「でんじは」や「たくわえる」で補いたい。 (アマカジ⇒)アママイコ⇒アマージョ アマカジアママイコアマージョ くさ リーフガードどんかん⇒じょおうのいげん(スイートベール) シェードジャングル Lv.18 アママイコ「ふみつけ」を覚えてレベルアップ アマージョ 【利点】 ○アマージョになると攻撃力が高くなり、耐久力も平均以上、素早さも最低限ある。バランスの取れた使いやすい能力。○アマージョへの進化と同時に覚える「トロピカルキック」が便利。威力70に加え敵の攻撃力を確実に1段階下げるので、数値以上に堅牢である。○本作ではアマージョLv.53でパワーウィップを習得。タイプ一致技の火力が大幅に改善された。○サブウェポンに比較的恵まれており、技マシンで「アクロバット」「ローキック」、教え技で「しねんのずつき」、自力で「とびひざげり」等を覚える。○「はねる」をZワザ化すると攻撃力3段階アップの強力な積み技になる。 【難点】 ×アママイコまではステータスが低い。 【補足】 「ふみつけ」はアママイコの時にLv29で習得。本作のアマカジは野生では出現しない。 (ミズゴロウ⇒)ヌマクロー⇒ラグラージ ミズゴロウヌマクローラグラージ みずじめん げきりゅう せせらぎの丘(土曜日に島スキャン) Lv.16 ヌマクローLv.36 ラグラージ 【利点】 ○極めて優秀な複合タイプと高い能力を持ち、シンプルに使いやすく強力。○今作で同じ複合タイプを持つドジョッチやトリトドン等よりステータスが高く、入手も比較的容易。○自力で「じしん」を習得する他、教え技で「アクアテール」「れいとうパンチ」、技マシンで「いわなだれ」等、攻撃技の質とレパートリーもすこぶる優秀。今作ではストーリーの途中からミニゲームでBPをガンガン稼げて有用な教え技も解禁される為、その点も大きな追い風となっている。 【難点】 ×4倍弱点となる草タイプの相手は無理。「れいとうパンチ」は主に4倍竜に。×素早さだけはラグラージで60とやや低め。 【補足】 性能面の話からは少し外れるが、見た目が生理的に受け付けないという人も一定数居る模様。 ウラウラ島以降は攻略2を参照。 コメントフォーム 前作の情報も大部分流用できるので、前作のものをたたき台に。自分で連れ歩いたポケモンについて加筆修正しました。それに伴いルチャブルを追加 -- Black (2017-11-20 07 49 40) 島スキャンで入手できるポケモンの変更に伴いチコリータを削除しました。ちなみに本作ではカントー御三家が出現します。 -- 名無しさん (2017-11-20 18 45 50) 2つあったカラマネロの記述を統合しました。ポケモンを追加する場合は既に記述が無いか確認してからにしてください。 -- 名無しさん (2017-11-22 00 12 18) ホテリ山(ウラウラ島)のレベルアップで、デンジムシ→クワガノンの進化を確認。恐らくジバコイル、ダイノーズ等も進化できるかも。レアコイル検証できたら、追加お願いします。 -- 名無しさん (2017-11-22 14 49 56) レアコイルもホテリ山で進化しました -- 名無しさん (2017-11-25 11 46 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokesle_manual/pages/8.html
カントー地方 No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0001 フシギダネ くさ ドリのみ 食材ゲットS 食材 あまいミツ 発見済み 0002 フシギソウ くさ ドリのみ 食材ゲットS 食材 あまいミツ 未確認 0003 フシギバナ くさ ドリのみ 食材ゲットS 食材 あまいミツ 未確認 0004 ヒトカゲ ほのお ヒメリのみ 食材ゲットS 食材 マメミート 発見済み 0005 リザード タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0006 リザードン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0007 ゼニガメ みず オレンのみ 食材ゲットS 食材 モーモーミルク 発見済み 0008 カメール タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0009 カメックス タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0010 キャタピー むし ラムのみ 食材ゲットS きのみ あまいミツ 発見済み No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0011 トランセル タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 0012 バタフリー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 0013 ビードル タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0014 コクーン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0015 スピアー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0016 ポッポ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0017 ピジョン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0018 ピジョット タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0019 コラッタ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 0020 ラッタ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0021 オニスズメ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0022 オニドリル タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0023 アーボ どく カゴのみ げんきチャージS 食材 マメミート 発見済み 0024 アーボック タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0025 ピカチュウ でんき ウブのみ エナジーチャージS きのみ とくせんリンゴ 発見済み 図鑑No. ライチュウ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. サンド タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. サンドパン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ニドラン♀ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0030 ニドリーノ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0031 ニドクイン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ニドラン♂ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ニドリーノ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ニドキング タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ピッピ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ピクシー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ロコン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. キュウコン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. プリン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 0040 プクリン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0041 ズバット タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ゴルバット タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ナゾノクサ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. クサイハナ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ラフレシア タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. パラス タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. パラセクト タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. コンパン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. モルフォン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0050 ディグダ じめん フィラのみ エナジーチャージS 食材 あんみんトマト 発見済み No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0051 ダグトリオ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ニャース タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. ペルシアン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. コダック タイプ きのみ エナジーチャージS スキル 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. ゴルダック タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. マンキー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. オコリザル タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. ガーディ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. ウインディ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0060 ニョロモ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0061 ニョロゾ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ニョロボン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ケーシィ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ユンゲラー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. フーディン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ワンリキー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ゴーリキー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. カイリキー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. マダツボミ タイプ きのみ げんきチャージS 食材 1枠目の食材 発見済み 0070 ウツドン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0071 ウツボット タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. メノクラゲ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ドククラゲ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. イシツブテ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. ゴローン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ゴローニャ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ポニータ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ギャロップ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0079 ヤドン みず オレンのみ げんきエールS スキル リラックスカカオ 発見済み 0080 ヤドラン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0081 コイル タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. レアコイル タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. カモネギ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ドードー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. ドードリオ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. パウワウ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ジュゴン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ベトベター タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ベトベトン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0090 シェルダー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0091 パルシェン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ゴース タイプ きのみ エナジーチャージS 食材 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. ゴースト タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. ゲンガー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. スリープ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. スリーパー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. クラブ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. キングドラ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0100 ビリリダマ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0101 マルマイン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. タマタマ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ナッシー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. カラカラ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. ガラガラ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. サワムラー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. エビワラー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ベロリンガ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ドガース タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0110 マタドガス タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0111 サイホーン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. サイドン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ラッキー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. モンジャラ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ガルーラ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. タッツー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. シードラ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. トサキント タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認) 図鑑No. アズマオウ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0120 ヒトデマン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0121 スターミー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. バリヤード タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ストライク タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ルージュラ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. エレブー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ブーバー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. カイロス タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ケンタロス タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. コイキング タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0130 ギャラドス タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0131 ラプラス タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. メタモン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. イーブイ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. シャワーズ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. サンダース タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ブースター タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ポリゴン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. オムナイト タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. オムスター タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0140 カブト タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0141 カブトプス タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. プテラ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0143 カビゴン --- 食べる専門 ------ --- ----- 常駐 図鑑No. フリーザ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. サンダー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ファイヤー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ミニリュウ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ハクリュウ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. カイリュー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0150 ミュウツー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0151 ミュウ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 コメント コメント
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登録日:2010/03/14 Sun 22 38 13 更新日:2024/04/08 Mon 15 55 54 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 どんなポケモンでも死ぬことはできる トレーナーカードの裏 ネタ ネタポケ ポケットモンスター ポケモン 不遇 不遇←そうでもないやつもいる 剣盾リストラ組 変態型 役に立たないポケモンなんていない 役に立たないポケモンなんていない←おい、ポケモンバトルしろよ 役立たず←おい、ポケモンバトルしろよ 蟹「この世に数多いるポケモンに、役に立たないポケモンなど1匹もない!!」 オマイラ「ところがどっこい、役立たずはどの世界にもいるんですわ」 蟹「おい、ポケモンバトルしろよ」 ネタポケとは、ポケットモンスターシリーズにおいて、何らかの理由でプレイヤー達の笑いを誘い、馬鹿にされたりしながらも愛され、ネタにされるポケモン達の事。 概要 基本的にネタポケは対戦における弱さや微妙さによりネタにされるポケモンが殆ど。 しかし見た目や図鑑の説明、アニメ等の扱いやプレイヤーの間違いからも、ネタにされたりするポケモンもいる。 また、対戦におけるネタポケには対戦環境での不遇、上位互換的ポケモンの存在、昔の活躍具合等との相対評価により決定される場合がある。 しかしあくまでも相対評価である為、実際は使ってみると案外強かったりする場合も多い。 特に伝説のポケモンに多く当てはまる。 ネタポケ=弱ポケの方程式は必ずしも当てはまらないのだ。 上位互換的存在の為にネタにされる、通称「劣化ポケモン」達は、よっぽど極端な例でない限り、ネタポケにカウントするにはグレー気味なので注意が必要。 十分実用に耐えうるものはマイナー気味、とよく扱われる。 ※例 バタフリー→ビビヨン マスキッパ→モジャンボ オニドリル→ムクホーク ドクケイル→モルフォン 以下ネタポケ一覧 ダグトリオ(じめん) アローラダグトリオ(じめん/はがね) 土の中は永遠の謎。 第7世代でオシャレなヘアースタイルを披露。ロバート秋山とか言うな。 カイリキー(かくとう) 逞しい筋肉を持つポケモン。 「NN いいおとこ」「おや たかかず」で有名。や ら な い か だが、「ノーガード」「こんじょう」の特性もあってネタ度抜きで強い。 コイル(でんき/はがね) 小さな鉄球に1つ目とネジとU字磁石が付いたポケモン。 はがねタイプの追加といった変更があった以外、特に目立たない一般ポケに過ぎなかったのだが、 「Yahoo!きっず」のランキングでは悪ふざけしたファンの大量投票によりシェイミに次いで堂々の2位を飾ってしまった。 8年後の総選挙でも大健闘した上に因縁のギラティナやシェイミと仲良く並ぶという奇跡が。 それと第5世代での「がんじょう」強化もあってかBW2以降ストーリー攻略要員としても重宝されがちな立場に。 ピカチュウつねりたい カモネギ(ノーマル/ひこう) 名前の通り、ネギを持ったカモというべきポケモン。 対戦においても基本的にカモであり、素のステータスが低すぎて他の鳥ポケモンに太刀打ちできない。 一応わざとA種族値は改善されたが同タイプのライバルが多すぎる。 追加進化などの救済を待つこと20年以上の月日が流れ、第八世代でリージョンフォームと念願の追加進化が実装された。 イワーク(いわ/じめん) ポケモン界No.1の見かけ倒しであることを……強いられているんだ! ポッポ(笑)と同じ攻撃、倍以上レベルの低いポケモンのくさ・みずタイプの特殊攻撃で軽く死ねることを強いられる。 スプリンクラー(笑)。 しかし剣盾ではワイルドエリアにて今までバカにしていたプレイヤーをことごとくペシャンコにした。 スリーパー(エスパー) 振り子で催眠術をかけるエスパータイプのポケモン。 元々ポケモンずかんには危ない記述が多かったが、 FR・LGでは実際に幼女を拉致するロリコンポケモンに… マルマイン(でんき) ヒスイマルマイン(でんき/くさ) モンボにそっくりなみんな大好き自爆要員。 剣盾ではリストラされた上に自爆要員としてはほぼ上位互換の高級マルマインことレジエレキが登場。 進化前のビリリダマはリージョンフォームで眉毛が太くなった。 部長「両津のバカはどこだ!?」 サイホーン(じめん/いわ) 図鑑説明で頭が悪いだとか単細胞だとか一つのことしか考えられない等々ひたすら脳筋だとコケ下ろされる。遂には人の仕事を手伝うのは無理と断言されてしまう。 ナッシー(くさ/エスパー) アローラナッシー(くさ/ドラゴン) 長らく進化前が小学生並みの下ネタで弄られていたが、急に首が伸び出しこちらの方がより強烈なネタキャラに。ポケモンGOでアローラの姿のポケモンで最初に追加されたのはこいつ。 アローラ地方の人々も誇らしげだ。 ルージュラ(こおり/エスパー) 明確に女性をモチーフにデザインされているポケモン。 初期と近年では少しイメチェンしている。 厚い唇にパツキンのロングといえば聞こえはいいが、あまり可愛くない。てかちょっとこわい。 キス技をいくつか覚えるが、あまり想像したくないだろう。まさこ。 タマゴ追加仲間であるエレブーとブーバーには進化系が追加されたのに彼女は置いてけぼり。 そして隠れ特性はまさかの「かんそうはだ」。ムチュールは「うるおいボディ」なのに。ただし「かんそうはだ」自体はかなり良い特性。 旧裏面カードゲームでは抱きついて逃がさない技を持ったり、超ポケモンなのに技に必要なエネルギーが水だけだったりもした。 カイロス(むし) 「一歩先を行くライバル」を追加された悲しきクワガタ。 強さはあれど、強いむしタイプ技は貰えない…立派な角があるのに「メガホーン」使えないってどうなの? 最近、全てを捨てる事で新たな力ヘラクロス絶対殺すマンを手に入れた。カイロスはネタポケじゃないよ~。 ただ、地方によってはクワガノンのほうがライバルらしい。 ポケモンGOではレアリティが比較的低いにもかかわらず 10kmタマゴから誕生する 仕様だったためにカイロスを大量に抱えるトレーナーが増加しネタポケとしての地位を確立することに。 コイキング(みず) 雑魚ポケモンの代名詞。はねる。図鑑説明もサイホーンに負けず劣らず酷い。 進化したら凶暴になる。 ただ知名度からかグッズや外部出演は多い。 ポケモンGOの色違い実装第1号。 「はねろ!コイキング」なる主役のゲームまで頂戴した。 ブースター(ほのお) ブイズのほのお担当でもふもふ。 130という高い攻撃種族値を持ちながら、それをまるで活かせないという悲しい宿命を背負っている。 遅い、(物理は)脆い、物理型なので狭い技範囲(これはブイズ共通の悩み)をめざパで補えないと揃った要素が足を引っ張りブイズ最不遇な唯一王に。でも可愛い。 やけどにならないため「こんじょう」を活かすにはダメージの大きい「どくどくだま」が必要。 XYにて念願の物理高威力の炎技「フレアドライブ」を習得したが、 もっとHPと攻撃と速さがあるヒヒダルマがあまり活躍出来ていないのを見ればやっぱり実用性は(ry もっとも、そのおかげである程度満足に戦えるようにはなっており、一概に不遇とは言えない。 ちなみにブイズ統一パでは貴重な物理型、対鋼枠。 ポリゴン 一族(ノーマル) ピンクと水色のアヒルのような姿をしたポケモン。 人の手によって造られたというなかなか衝撃的な設定を持ち、スロットの景品になっているが、本題はそこではない。 アニポケでのとある回によってTVから姿を消してしまったのだ。 正しくは触れてはいけない傷痕である。電脳戦士… 「はかいこうせん」の威力は滅びのバー(ry さらに奇石ポリ2やZテクスチャーなど、強力な活用法はいくつもある。 なお本編からもリストラされた模様…と思ったらエキスパンションで復活した。 フリーザー(こおり/ひこう) 戦闘力が53万ありそう ネタとしては下記二鳥の印象が強いが、世代を重ね強化され且つ初代の対戦環境の研究が進みファイヤーが三鳥最弱を返上して以来、その劣悪なタイプ相性から長い間三鳥最弱の名を守り続けている。 ちなみに、HGSSでフリーザーがいた場所を調べると何故かキトサンが手に入る。 サンダー(でんき/ひこう) HGSSで無人発電所が有人になって追い出された。だけどまだ未練タラタラに目の前に居座ってる。 一説には珍しいオニドリルとして発電所の職員に可愛がられているとかいないとか。 ただし金銀以降は三鳥最強。最近はおっさんが気になるが技と特性で差別化はできている。 第8世代では念願の特殊飛行技を獲得し、かなりの強豪となった。 ファイヤー(ほのお/ひこう) にらみつける(笑) キッ!(笑) もっともネタが出来た当初とは違って今は普通に使えます。 はつでんしょに愛着を持つサンダー、ふたごじまから座して動かないフリーザーに比べて続編でもリメイクでもコロコロ住所が変わることをネタにされたりも。 マリル(みず → みず/フェアリー) 雑巾みたいな臭いがするらしい(だから洗って綺麗にする、と言われているんだけどね)。進化前から性転換した時期があったり、進化形はムキムキになったりする。 第6世代でタイプが増えた。 ネイティオ(エスパー/ひこう) トゥートゥー こっちみんな ポケダンでは総じて電波キャラ。 クワーッ! アンノーン(エスパー) 「めざめるパワー」しか使えない、攻撃が死に能力と全く役に立たない。 こだわり系アイテムをノーリスクで使えるけどな(´・ω・`) ただし文通では大いに役立つ。 ツボツボ(むし/いわ) さすがツボツボだ! なんともないぜ! 「パワートリック」で超ロマンコンボも可能。アニメでも披露されたしね。 マグカルゴ(ほのお/いわ) 卵孵化に全てを捧げた赤ヨッシー。 しかし、同じ特性で「そらをとぶ」ウルガモス、ファイアローの登場によりこの手の環境から激減した。 第7世代ではポケモンライドにより再採用の余地が出来、さらに「ぽかぽかリゾート」のシンボルとしてタマゴたちを見守っている。 隠れ特性「くだけるよろい」と「からをやぶる」である程度戦える…かも? デリバード(こおり/ひこう) 通常特性:やるき/はりきり 隠れ特性:ふみん 圧倒的社畜。 ポケスペでは鬼神のような強さで相性最悪のホウオウを単騎で捕獲した事から、別の意味でよくネタに上がっている。 エンテイ(ほのお) 説明不要の唯一神。 しかし映画前売り券にて「フレアドライブ」取得、ネタポケを脱却した裏切り者。 何らかの落とし穴が期待されていたが、やっぱりあった。が、最近埋められた。 長い間揶揄され続けた我が子を不憫に思ったかは定かではないが、生みの親であるホウオウから「せいなるほのお」を譲り受け、その汚名は完全に返上されたと見ていいだろう。 ラグラージ(みず/じめん) キモクナーイ! メガラグラージも…キ、キモクナーイ! 隠れ特性が「しめりけ」だった為、「かそく」アチャモを求めて攻略本を買ったトレーナーの顔の色をミズゴロウと一緒にしたとかなんとか。 リメイクの際には進化前のヌマクローもネタキャラに。やたらがっしりしたメガシンカ。ただしタイプやスペック、相性のいい相方には恵まれている。 アゲハント(むし/ひこう) 不遇が多い序盤早熟型虫タイプ達の中でもトップクラスの弱さを持つ。 その凄さはコピペも出来る程。 フライゴン(じめん/ドラゴン) 初登場の時はオンリーワンだったのに、「圧倒的な実力を持つライバル」を追加された悲しきドラゴン。 特性「ふゆう」により、タイプに「ひこう」も併せ持っているようなものと思わせて、その「ふゆう」のせいで隠れ特性を望めないという悲しみを背負う。 むしタイプじゃないフリャ。 先制技や一撃必殺技などでライバルとの差別化は簡単だけど、ことごとく他のドラゴンと被りまくる。 メガシンカを最も待ち望まれていたのにORASでホウエンドラゴンで唯一もらえませんでした…。しかも使い手がよりによって「ガブリアスナイト」を持たされる始末。 第7世代で「りゅうのまい」を習得し、ガブリアスとの差別化要素がさらに増えた。 第8世代ではダイマックスの追加により一応戦える要素は増えた。だが、2020年11に配信される追加DLCでガブリアスが帰ってくることになった。 ハンテール(みず) 地味さに定評がある最も無名なポケモン。 この名前を聞いて正確にどんなポケモンかを思い浮かべることが出来る人はどれだけいるだろうか。 ラブカス(みず) 時々「ハートのうろこ」を持っているポケモン。 しかし、ステータスがあまりに低く、わざも貧弱なため、実質的な存在価値はうろこのみとなっている。 うろこ目当てに乱獲される様はあまりに悲しい。 最近はうろこが簡単に手に入るわ、 うろこが廃止され 思い出しが無償になるわでより空気に。 リア充の味方。 ママンボウに進化しません。 グラードン(じめん) 色違いはでかいサンド。フーパの映画では一人だけ飛べず、集合時は一人寂しく海の中。 ビーダル(ノーマル/みず) 出っ歯な上に進化前はVIP。顔がすげぇ腹立つ。 バトンタッチコンボが消され、ひでん要員としてもポケモンライドのせいで危ういと地味に立場がなくなってきている。 隠れ特性「ムラっけ」である程度は戦えるかも。 コロトック(むし) 鳴き声はどう考えてもビーム音。スィーrrrrrrrrrrrフォーア↑ ハンテール、ネオラントほどじゃないがこいつも忘れられ気味。 自慢の裏庭にてポケトレで色違いを求める時に出てきて、連鎖を途切れさせられたトレーナーも多数。 しかしLEGENDSアルセウスでは今までバカにしてきたプレイヤーをオヤブンが次々と「はかいこうせん」で消し炭にした。 トリトドン(みず/じめん) ぽわ~お!グチョグチョ 「エロ画像」を付け足して検索してはいけない。 西と東で大きく色が異なるが、色違いはほとんど違いがわからない。 ドータクン(はがね/エスパー) ある意味最強のポケモンww 新世代になる度に弱体化していく凋落っぷりがひどい。 だが、アローラ地方にある空間研究所の題材としてディアルガを蹴落とした。 ミカルゲ(ゴースト/あく) おんみょ~ん 入手はどのソフトでもひと手間かかる。 ペラップ(ノーマル/ひこう) トゲキッスの完全劣化ながら使えないこともないステータス。しかし専用技の「おしゃべり」のせいで、まさかのランダムマッチ出場禁止処分に。 ある意味最不遇。どうしてこうなった… しかしXYにて録音仕様が撤廃&「おしゃべり」に100%混乱の効果が付属、さらにタイプ一致威力140の新技「ばくおんぱ」を得てまさかの解禁&強化。 ダイノーズ(いわ/はがね) ジャンプがスゴいヒゲにそっくり。 色違いだとさらにそっくり。 パルキア(みず/ドラゴン) ソーセージロール。性能は申し分なく、禁止級環境でもそれなりに活躍の場がある。 が、なんとなく卑猥な見た目、映画でサトシに罵倒されたりポケダンのでDQN具合がネタにされる。最近では鳴き声ネタと獲得。ぱるぱるぅ! ヒードラン(ほのお/はがね) てんじょう や かべを はいまわる 伝説ポケだが、その[[ゴキブリ]]みたいな図鑑説明に伝説らしさ皆無。アニメでは公式にごく普通のポケモン扱い。 挙句の果てに最近はレジギガスの対になってしまった。 さかさバトルでは悲惨な耐性になる。逆に言えば普段の耐性は大変優秀。 SVではテラスタルで本当にゴキブリっぽくなるように。 レジギガス(ノーマル) 能力値は異常だが特性が全てを台無しにするロマン王。 フーパの映画での変な鳴き声も話題に。 レレジギwwwwwwガガガガwwwwwwギガギガフンフンwwwwwwガガガガwwwwww 挙句の果てに最近はヒードランの対になってしまった。 もっとも、特性を消したり変えたりするのは「なまけ」ほど難しくはないのでなめてかかってはいけない。 ズッwwwwwwズッwwwwww フィオネ(みず) なぜうんだ マナフィの完全な劣化。 明らかに能力は一般ポケなのに化け物だらけの禁止級にしか出れない謎仕様。早くマナフィになりたい。 この反省はメレシーとディアンシーの関係に活かされ、あちらは悲劇は避けられた。 ダークライ(あく) 誰かと誰かが戦うと一緒に戦うはめに。 ダイケンキ(みず) ラッコから衝撃の進化。誰だお前。 進化前も「たまらッコ」とネタにされる。 ミルホッグ(ノーマル) ギュギュ グウウグウ! (おいおい オレは 違うだろ!) ほほう おさきにどうぞ。 バオッキー(ほのお) もはやお馴染みの元不遇炎その2。 能力値が先に出ていた猿の完全劣化。 ポケモン総選挙では0票ではなかったとはいえまさかの最下位。 ただし応援のためにポケセンで配布されたので、結果的に半端な順位のポケモンよりオイシイ立場に。 ムンナ(エスパー) おら!ゆめのけむり だせ!! やめたげてよぉ! ケンホロウ(ノーマル/ひこう) イッシュ地方の世紀末救世主。 だが、まさか自分が救世を待つことになろうとは…。 アニメではリザードンに役割を取られた。 その後、ワルビアルの「いかりのつぼ」起動要員として役割を確立して救世されたらしい。 剣盾できあいだめを習得、特性の「きょううん」と併せて確定急所コンボを手に入れた。 タブンネ(ノーマル) 5世代の経験値要員。通称ポケモン版メタルスライム。 「いやしのはどう」をする様が切ない… 5世代出身で唯一メガを貰えたが、採用数は… オタマロ(みず) ブラック・ホワイト最強の初見腹筋殺し。 ドヤッ! 全国のトレーナーカードの裏に出没。 カードのガマゲロゲEXはトラウマだが。 マラカッチ(くさ) 単体では愛嬌のある姿を持つかわいらしいポケモン。 しかし主に名前からカイリキーと同系統の扱いを受ける不憫なヤツ。 ああ、ポケットモンスター(隠語)ってそういう… イワパレス(むし/いわ) 、 バッフロン(ノーマル) 某掲示板で亜種が大量発生。 ギギギアル(はがね) ギアルにあれこれ増やしただけ。 サブに恵まれない。 名前が言いづらい。 ギギギ… マッギョ(じめん/でんき) マッギョさんマジマッギョ ポケモンいえるかなBWのトリを飾る。 人気のおかげかアニメではなんとレギュラーに。 クリムガン(ドラゴン) クリムゾンネタが豊富なドラゴン。 顔真っ赤wwwww 7世代での仕様変更がこれでもかと言うほど向かい風。 ゴルーグ(じめん/ゴースト) どう見てもロボットだが、じめん/ゴーストタイプ。 映画では伝説ポケモンを差し置いて大活躍。その後アニメでも妙に優遇される。 なお種族値はお察し。 クイタラン(ほのお) もはやお馴染みの元不遇炎。 設定上有利なはずのアイアントに対して色々足らん。 最近まさかの専用技「ほのおのムチ」をゲット。 しかし、その専用技もエンニュートとマルヤクデが習得してしまうも、「ふいうち」等の小技で戦うことはできる。 テラキオン(いわ/かくとう) いま あなたの めのまえで そんざいかんを はなつ そのポケモンは テラキオン! …の、ネタで一世を風靡したもののそれ以降はさほどネタもない。 ネタとしてのインパクトでも発言主であるアクロマに負けているとも。 レシラム(ドラゴン/ほのお) モ エ ル ー ワ ! ゼクロム(ドラゴン/でんき) バリバリダー! ←やめて! 他メディアではとことん扱いが悪い。 ただでさえダブルに向かない物理ドラゴンな上、技レパートリーもイマイチなので両刀推奨。 デデンネ(でんき/フェアリー) アニメの作画崩壊。通称「デテカス」。 最近ははかいこうせんをぶっ放せるようになった。 ルチャブル(かくとう/ひこう) バーカ! ジガルデ(ドラゴン/じめん) ただ洞窟から監視しているだけのメガノコッチ。 GTS通貨として謎の人気があった。 専用特性がゼルイべピンポイントなうえ、片方ずつ一致技が通用しない。 マイナーチェンジで覚醒かと思ったら、まさかの第7世代移行に。 アニメじゃ変な声のロリコンに。 専用技が4つもある唯一のポケモン。 キテルグマ(ノーマル/かくとう) 見た目に反し設定が怖い。 アニメのオチ要員。 もふもふ。8世代では二次創作でしばしばサイトウの尻に敷かれている。 ジャラランガ(ドラゴン/かくとう) 積み技のプロフェッショナル。弱いわけがないのだ! USUMでネタを脱却した。現在はダブル中心に活躍。 マッシブーン(むし/かくとう) 未知の危険な生命体・ウルトラビーストにおける癒し枠。住んでる場所のBGMもやたら陽気。 その外見が、某特撮ヒーロー番組に登場するアイツに似ていることから、「俺、参上!!」とネタにされる。 ヨクバリス(ノーマル) おっちゃん。きのみ集めするプレイヤーの恨みを今日もどこかで買うリス。 その実態は、生半可な物理技ならギャグ補正でも味方につけたのかといわんばかりに耐える隠れた強キャラだった。 ウッウ(ひこう/みず) たとえ火の中水の中草の中森の中土の中雲の中あの子のスカートの中、「なみのり」か「ダイビング」しただけでサシカマスやピカチュウを咥えてくる。 色違いは百均のホウオウ。 コオリッポ(こおり) ヘアスタイルが磯野波平。 ちなみにキャンプ中でさえ被り物を脱いでくれない。 この暑がりさんめ。 シャリタツ(ドラゴン/みず) スシネタポケモン。 「なんで寿司に擬態しているのか」「擬態してるのに「スシ…オレスシ…」とか鳴いていいのか」「ドラゴントップクラスの賢さがそれでいいのか」等ツッコミは尽きない。 コライドン(ドラゴン/かくとう) ライドフォルムが禁止級伝説のくせにただの犬みたいな感じだし、四つん這いになって吠える姿が笑えるwwwとか言ってネタにされた。 しかし発売されるとその大型犬のごとき人懐っこさと気さくさ、それでいながら主人公にために頑張る健気な姿に大型犬の面影を見出すプレイヤーが続出。 ミライドンともども、ネタポケというよりは愛される相棒として扱われるようになった。 ちなみにとある場面で現れるもう一匹のコライドン/ミライドンはしっかり伝説の威厳と恐ろしさを見せつけてくれる。 ミライドン(ドラゴン/でんき) コライドンと同じくライドフォルムがどっかのゴキブロスみたいに伝説の威厳がなさすぎて完全にネタにされた。 公式サイトでコライドン強い好奇心でじゃれることもあるのに対し、こちらは「表情の変化が少ない」「無機質」「感情の機微を読み取るのは難しい」と言われている。 インドぞう ポケモン図鑑にて色々なポケモンと力比べをさせられたり、実験体に。 そして2019年にはこいつがモデルのポケモンダイオウドウが登場してしまった…。 因みにネタポケは、通常ネタ扱いされないが、何らかのネタを表現・再現する為に通常では考えられない技構成をしているポケモンを指す事もある。 しかし勘違いしないでほしい、ネタだと言われようが、愛があれば乗り切れる。全部が全部弱いわけでもないしね。 カリン姐さん「つよいポケモン よわいポケモン そんなの ひとのかって ほんとうにつよいトレーナーなら じぶんのすきなポケモンでかてるよう がんばるべき」 唯一神「追記修正フレアドライブ追加お願いします」 任天堂「聖なる炎で我慢して」 唯一神「おk、許した」 鳳凰「解せぬ…」 追記・修正はネタ型でも考えながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フレアドライブ貰えて良かったな唯一王! ……使いこなせないけどね。 -- 名無しさん (2013-11-26 20 55 56) ペラップはおしゃべりが確定混乱、威力140のばくおんぱをタイプ一致で撃てる、と最早ただのネタポケではなくなったな… -- 名無しさん (2013-11-26 21 06 19) フライゴンはこの項目だとネタポケ扱いはグレーとされているけど、実際はかなりネタにされてると思うが・・・ ま、素早さ100からのじわれとか、XYのきあいだめピントとかで充分実用性はあるけど・・・ -- 名無しさん (2013-11-26 23 44 05) フライゴンの場合は皆が実力有ることは理解した上で、ある意味ブランドの600族という上司がいることをネタにしてるからな。 -- 名無しさん (2013-11-27 00 05 56) 某掲示板の亜種の量ならばバッフロンの方が桁違いに多いぞ -- 名無しさん (2013-11-27 19 33 56) エンテイはせいなるほのお思い出せるようになったし、ペラップ、メタモンとかもそろそろはずしたほうがいいじゃない? -- 名無しさん (2013-12-25 22 39 49) ゴルーグも映画での大活躍や外見から予想がつかないタイプ、そらをとぶを覚えるなどネタが豊富。 -- 名無しさん (2014-01-25 10 14 15) 蟹「ポケモンは拾った…」 -- 名無しさん (2014-02-01 19 50 40) 元キング「立派なポケモンだと?笑わせる」 -- 名無しさん (2014-02-01 20 36 15) ネオラントさんがいないのはあえてなのか・・・・;w; -- 名無しさん (2014-07-25 19 24 00) ↑書かないことで地味さをアピール! -- 名無しさん (2014-07-29 02 47 12) トリトドンやカイリキーみたいな一線級で活躍できるのも多いから侮れない。 -- 名無しさん (2014-07-30 09 46 24) グラードンは最近ネタが抜けてるよ。 -- 名無しさん (2014-12-16 09 19 43) フライゴンの場合結構マジでネタにできない空気 -- 名無しさん (2014-12-16 12 36 14) フライゴンさんはネタにされやすいガブよりランドやサザンに押されがちなのが泣ける -- 名無しさん (2015-02-10 23 07 08) ネタに出来てかつ戦えるってのはそこそこ美味しいポジションだと思うんだ… -- 名無しさん (2015-02-10 23 12 39) 有象無象のネタポケに混ざるレートの害悪ドランにすごい違和感を感じる -- 名無しさん (2015-02-11 03 59 05) ラグラージやヒードランみたいにネタにされつつも普通に強い輩も少数いるからねネタポケには。一番気の毒なのは大して強くないのにネタにもあまりされない連中。コアなユーザー以外はおそらく名前やタイプを忘れがち -- 名無しさん (2015-04-05 10 10 39) グラードンはゲンシカイキのおかげでネタポケから脱却したからな。 -- 名無しさん (2015-04-05 12 05 55) ネオラント、イルミーゼ、バルビートはあえて書かないことで空気アピール -- 名無しさん (2016-03-04 00 25 00) ジガルデさんも晴れて仲間入り。…最も悲惨な境遇かもしれない…!! -- 名無しさん (2016-03-04 00 31 51) 公式がネットのネタポケ認定に悪ノリしてるのがイタいよな 6世代以降はちょっと言い訳出来んレベル -- 名無しさん (2016-08-07 18 35 04) なんか言いがかりレベルのポケモンまで乗ってたりする割にはそんがいかんをはなつポケモンなかったりガバガバだなー -- 名無しさん (2016-08-28 15 36 43) なんかどっかの2のつく掲示板のネタを纏めただけ感スゴいな… -- 名無しさん (2017-07-22 07 18 23) ファイヤーに登場するたび引っ越しするのを記述するのはありかな -- 名無しさん (2018-11-20 14 22 53) なぜいきなり遊戯王ネタなんだ…… -- 名無しさん (2019-07-21 20 51 13) もはや赤緑でもサンダー>ファイヤー>フリーザーだぞ -- 名無しさん (2019-07-24 14 14 29) コイルの組織票って2000年にもあったの?自分は後者のシェイミ・コイル・ギラティナの壁紙しか知らないんだけど -- 名無しさん (2019-09-15 21 07 01) 剣盾でインドゾウっぽいダイオウドウが登場した。 -- 名無しさん (2019-12-14 10 40 47) あっおい待てぃ ホルードがいないゾ -- 名無しさん (2020-09-13 21 51 23) 胸を盛るペコさんは? -- 名無しさん (2021-07-01 08 18 27) シガロコも色違いはネタにしてくれ感満載だよな -- 名無しさん (2023-01-08 06 21 46) Switch永久出禁確定のパッチールもここに入るっしょ -- 名無しさん (2023-01-08 13 47 12) コラミラはネタ扱いというより(主に主人公所持の個体が)ギャップ萌えで愛でられてる方が多いように見えるな -- 名無しさん (2023-01-15 12 13 39) アローラダグトリオは色違いがガングロギャルなのもネタ感強いな -- 名無しさん (2023-01-15 12 16 45) 海ディグダもうなぎのくせに進化先が魚肉ソーセージにしか見えないよなあ… -- 名無しさん (2023-01-15 13 35 09) ウミディグダのモチーフはチンアナゴなんじゃないか? -- 名無しさん (2023-01-15 13 38 14) ワナイダーという最初は酷評→次第にネタ扱いされていったあつ森のたもつポジション -- 名無しさん (2023-02-26 23 04 10) 英語圏のネット上では、ミズゴロウやアズマオウがよくネタにされやすい。 -- 名無しさん (2024-01-21 10 51 42) 名前 コメント
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まだだ、まだ終わらんよ! 歴代主人公に続きまして、 バトネク式、歴代ライバル総選挙を実施いたします。 投票基準はプラス思考なら何でもok 強いから、カッコイイから、勝ちたい、倒したい などなど ネタアンケートなので気軽に投票してください。 ライバルと呼べるキャラクターは作品によっては数人います。 なので、今回は一作品から最大3人まで候補を立てることにしました。 なお、人数が膨大になるため、宇宙世紀・アナザーの2つのブロックに区分けしています。 各ブロックに一人1回投票できます、つまり最大2回投票が可能です。 ※Gレコは宇宙世紀、∀はアナザー扱いとします。 ※種運命のライバルはシン視点で選んでいます。 ※双子キャラは2人で一つとします。 追加して欲しいキャラクターがいた場合は、コメント欄に書いて頂ければ追加します。(拒否する場合もあります。) 宇宙世紀のライバル達 シャア・アズナブル│初代・CCA [95票], ランバ・ラル│初代 [5票], ノリス・パッカード│08 [12票], ミハイル・カミンスキー│ポケット [1票], ニムバス・シュターゼン│BD [1票], ダリル・ローレンツ│TB [6票], アナベル・ガトー│0083 [15票], シーマ・ガラハウ│0083 [4票], ジェリド・メサ│Z [2票], ヤザン・ゲーブル│Z [2票], パプテマス・シロッコ│Z [2票], ハマーン・カーン│ZZ [5票], マシュマー・セロ│ZZ [20票], プルツー│ZZ [30票], フル・フロンタル│UC [3票], ザビーネ・シャル│F91 [5票], ギリ・ガデューカ・アスピス│クロボン [1票], カテジナ・ルース│V [2票], クロノクル・アシャー│V [0票], マスク│Gレコ [0票] アナザーのライバル達 東方不敗マスター・アジア│G [23票], ゼクス・マーキス│W [28票], トレーズ・クシュリナーダ│W [3票], シャギア/オルバ・フロスト兄弟│X [1票], ギム・ギンガナム│∀ [2票], ラウ・ル・クルーゼ│種 [11票], アスラン・ザラ│種運命 [5票], ロンド・ミナ/ギナ・サハク姉弟│種ASTRAY [3票], グラハム・エーカー│00 [96票], アリー・アル・サーシェス│00 [7票], リボンズ・アルマーク│00 [2票], デシル・ガレット│AGE [0票], ゼハート・ガレット│AGE [1票], ガエリオ・ボードウィン│鉄血 [0], イオク・クジャン│鉄血 [26], 三代目メイジン・カワグチ│BF [6票], キジマ・ウィルフリッド│BFトライ [1票], コマンダーサザビー│SDフォース [1票], 曹操ガンダム│SD三國伝 [1票], 呂布トールギス│SD三國伝 [2票] ※投票は一人一回までです。重複投票してしまった場合はコメント欄に言って頂ければ対処します。 アンケートは11月30日まで実施いたします。 12月1日をもって投票は終了致しました。 非常に多くの方に投票して頂けました。参加して頂きました皆様ありがとうございました。 結果は・・・ 宇宙世紀のライバル達 1位 シャア・アズナブル│初代・CCA [95票] 2位 プルツー│ZZ [30票] 3位 マシュマー・セロ│ZZ [20票] アナザーのライバル達 1位 グラハム・エーカー│00 [96票] 2位 ゼクス・マーキス│W [28票] 3位 イオク・クジャン│鉄血 [26] シャアとグラハムが強すぎましたね。 まさかここまで他者を圧倒するなんてビックリ、もっとバラけると思っていました。 人気がありそうで、個人的に上位に来ると予想していたガトーやギンガナムに票が集まらず、 逆にネタでぶち込んだイオク様に票が入っていました。 やってみないと分からないものですね。 さて、次回は総選挙シリーズのラスト! 歴代ヒロイン総選挙を実施します。 ただし、開催時期については未定です。 それでは、今後とも当wikiをよろしくお願い致します。 管理人ケイ コメント 名前 アスランはライバルだったのか!? - 名無しさん 2017-11-29 18 29 27 ミーシャよりバーニィかな - 名無しさん 2017-11-21 00 52 08 ハム公が出来損ないのニュータイプ抜いた、このまま押し切る! - 名無しさん 2017-11-20 19 57 34 そんな道理!私の無理で抉じ開ける! - ハム仮面 2017-11-20 20 00 37 少年‼私はELSの肉壁(肛門)に突っ込むが助けに来なくて良いからな‼ - ハム太郎 2017-11-23 06 54 13 仮面つけてるライバル多いな - 名無しさん 2017-11-18 17 28 51 今日はシャアの誕生日なのに話題に上らないのはなんででしょうね。不思議ですね。 - 名無しさん 2017-11-17 23 22 43 さぁぁん? - 名無しさん 2017-11-18 08 44 14 ライバルで人気があるキャラは、主人公を超える程の人気があると感じる。 - 名無しさん 2017-11-16 13 19 15 OOはグラハム主人公でやって欲しかった - 名無しさん 2017-11-17 23 34 43 なんかライバルなの?ていうのがちらほらいるな - 名無しさん 2017-11-13 08 08 43 ミーシャ(ミハイル)は、ライバル?ケンプファーのパイロットで、印象に残るキャラだけど。 - 名無しさん 2017-11-14 09 16 34 いやー、ハムとグラサンが圧倒的ですねぇ。 - 名無しさん 2017-11-12 16 59 21 さすが変態(誉め言葉) - 名無しさん 2017-11-13 22 00 50 わしの投票数が少ないぞ、このバカ弟子が~! - 東方不敗 2017-11-12 07 28 24 7票は可哀想になりますねぇ! - 名無しさん 2017-11-12 09 22 19 「やめてよね。本気で喧嘩したら、サイが僕に敵うはずないだろ?」(恋のライバ・・・ル?) - 名無しさん 2017-11-11 20 16 06 恋・・・? - 名無しさん 2017-11-11 21 29 48 逢いたかったぞ!ガンダムゥゥッ! - 名無しさん 2017-11-20 20 01 17 搭乗機体はビミョーだけど、やっぱグラハム・エーカーいいね。 - 名無しさん 2017-11-11 04 36 10 微妙・・? 貴様、フラッグ系列の良さがわからぬか!! (まあ、人それぞれだけどね) - 名無しさん 2017-11-11 19 20 52 あの細身でガンダムの機体らしくないフォルム、そして回転して防御する独特な盾・・・まさに・・・眠り姫だ! - 名無しさん 2017-11-11 21 33 01 グラハムha - 名無しさん 2017-11-17 23 30 59 超級覇王電影弾使えてもおかしくない - 名無しさん 2017-11-17 23 32 33 SDシリーズ入ってるなら、武者ガンダムのライバルのザクトがいないのは不公平です。たしかOVAでアニメ化してた - 名無しさん 2017-11-11 01 26 22 フォースと三国はテレビ放映だからその差はあるでしょ - 名無しさん 2017-11-11 15 31 01 御大将が意外と伸びてないね 代わりに中身が同じ人のゼクスが人気か - 名無しさん 2017-11-10 20 58 44 イオクってライバルだっけ(困惑) - 名無しさん 2017-11-10 20 32 07 イオク様入りはネタでしょうなww - 名無しさん 2017-11-10 20 56 51 ミスターブシドーでもやはりシャアの相手はきついのか… - 名無しさん 2017-11-10 18 00 09
https://w.atwiki.jp/darktrinity/
ポケモン クロスファイヤwikiへようこそ!! このwikiはファイヤレッドのromを改変し、新しいポケモンを作ろうというwikiです。 参加者大募集中 まだ改造やったことがない人から上級者まで幅広く受け付けます。どんどん来てね~ 参加者は掲示板までお願いします。